Size adada bulunan, hareket edebileceği ve savaşabileceği bir kahramanın verildiği metin tarzında RPG. Zafer için kahraman deneyim, para ve bir şey alır.
Oyun süreci:
Kahraman - asıl önemli olan seviye, deneyim ve bu parametrelere, becerilere, yeteneklere, değiştiricilere, koruma ve hasara dayalı şeylerdir. Artan kahramanlar savaşta daha da güçlenir.
Ada - kahraman savaş için bir rakip aramak üzere hareket edebilir.
Binalar - kahraman bir şeyler satabilir/satın alabilir/tamir edebilir ve diğer eylemleri gerçekleştirebilir.
Savaş - kahramanın ve rakibin saldırı ve blok noktalarını seçtiği metin stillerinde gerçekleşir. Zafer durumunda kahraman deneyim kazanır, ancak bazen para ve eşyalar düşebilir. Deneyim ve düşen eşyalar, kahramanı geliştirmenin ana yoludur.
- Changed stability logic
- Changed hp count logic
- Changed table exp
- Forge repaire all
- Info about skills
- Info about table experience
- Bug info in combat
- Attack from info modal
- Send money
- Send thing