RPG in tekststijl waarbij je een held op het eiland krijgt, waar hij kan bewegen en vechten. Voor de overwinning krijgt de held ervaring, geld en iets.
Spelproces:
De held - het belangrijkste is dat het niveau, de ervaring en dingen op basis van deze parameters, vaardigheden, vaardigheden, modifiers, bescherming en schade worden gevormd. Het vergroten van deze held wordt sterker in de strijd.
Eiland - de held kan bewegen om een tegenstander te zoeken naar het gevecht.
Gebouwen - een held kan dingen en andere acties verkopen / kopen / repareren.
Combat - komt voor in tekststijlen waarbij de held en de tegenstander de punten kiezen voor aanval en blokkering. In het geval van een overwinning krijgt de held ervaring, maar soms kunnen geld en dingen worden geschrapt. Ervaring en laten vallen zijn de belangrijkste manier om de held te ontwikkelen.
- Changed stability logic
- Changed hp count logic
- Changed table exp
- Forge repaire all
- Info about skills
- Info about table experience
- Bug info in combat
- Attack from info modal
- Send money
- Send thing