RPG dalam gaya teks di mana anda diberi seorang pahlawan yang terletak di pulau itu, di mana dia boleh bergerak dan bertarung. Untuk kemenangan pahlawan mendapat pengalaman, wang dan satu perkara.
Proses permainan:
Wira - perkara utama adalah tahap, pengalaman dan perkara berdasarkan parameter, kemahiran, kebolehan, pengubah, perlindungan dan kerosakan yang terbentuk. Meningkatkan wira mereka menjadi lebih kuat dalam pertempuran.
Pulau - wira boleh bergerak untuk mencari lawan untuk pertempuran.
Bangunan - wira boleh menjual / membeli / memperbaiki benda dan tindakan lain.
Pertempuran - berlaku dalam gaya teks di mana wira dan lawan memilih mata untuk menyerang dan menyekat. Dalam kes kemenangan, wira mendapat pengalaman, tetapi kadang-kadang wang dan benda boleh dijatuhkan. Pengalaman dan penurunan item adalah cara utama untuk membangunkan wira.
- Changed stability logic
- Changed hp count logic
- Changed table exp
- Forge repaire all
- Info about skills
- Info about table experience
- Bug info in combat
- Attack from info modal
- Send money
- Send thing