RPG dalam gaya teks di mana Anda diberi pahlawan yang terletak di pulau itu, di mana ia bisa bergerak dan bertarung. Untuk kemenangan, pahlawan mendapat pengalaman, uang, dan hal.
Proses permainan:
Pahlawan - hal utama adalah tingkat, pengalaman dan hal-hal berdasarkan parameter ini, keterampilan, kemampuan, pengubah, perlindungan dan kerusakan terbentuk. Meningkatkan mereka menjadi lebih kuat dalam pertempuran.
Pulau - pahlawan bisa bergerak untuk mencari lawan untuk pertempuran.
Bangunan - pahlawan dapat menjual / membeli / memperbaiki barang dan tindakan lainnya.
Tempur - terjadi dalam gaya teks di mana pahlawan dan lawan memilih titik-titik untuk menyerang dan memblokir. Dalam hal kemenangan, sang pahlawan mendapat pengalaman, tetapi terkadang uang dan benda bisa dijatuhkan. Pengalaman dan menjatuhkan barang adalah cara utama untuk mengembangkan pahlawan.
- Changed stability logic
- Changed hp count logic
- Changed table exp
- Forge repaire all
- Info about skills
- Info about table experience
- Bug info in combat
- Attack from info modal
- Send money
- Send thing