Rollenspiel im Textstil, bei dem du einen Helden auf der Insel erhältst, wo er sich bewegen und kämpfen kann. Für den Sieg erhält der Held Erfahrung, Geld und ein Ding.
Spielablauf:
Der Held - Hauptsache ist das Level, die Erfahrung und die Dinge, die auf diesen Parametern, Fähigkeiten, Fertigkeiten, Modifikatoren, Schutz und Schaden basieren, werden gebildet. Wenn du sie erhöhst, wird der Held im Kampf stärker.
Insel - Der Held kann sich bewegen, um einen Gegner für den Kampf zu suchen.
Gebäude - Der Held kann Dinge verkaufen/kaufen/reparieren und andere Aktionen ausführen.
Kampf - tritt in Textstilen auf, bei denen Held und Gegner die Punkte für Angriff und Block auswählen. Im Falle eines Sieges erhält der Held Erfahrung, aber manchmal können Geld und Dinge fallen gelassen werden. Erfahrung und fallengelassene Gegenstände sind der wichtigste Weg, um den Helden zu entwickeln.
- Changed stability logic
- Changed hp count logic
- Changed table exp
- Forge repaire all
- Info about skills
- Info about table experience
- Bug info in combat
- Attack from info modal
- Send money
- Send thing