TMEditor 是一款免費工具,可以輕鬆創建地圖佈局。它足夠通用,可以指定更抽象的事物,例如碰撞區域、敵人生成位置或加電位置。它以方便、標準化的 .tmx 格式保存所有這些數據。
TMEditor 如何工作?
其核心是,使用 TMEditor 創建地圖的設計過程遵循以下步驟:
1. 選擇您的地圖大小和基本圖塊大小。
2. 從圖像中添加圖塊集。
3. 將圖塊集放置在地圖上。
4. 添加任何額外的對象來表示抽象的東西。
4. 將地圖另存為 tmx 文件。
5. 導入 tmx 文件並為您的遊戲解釋它。
特徵
- 正交、等距方向
- 多個圖塊集
- 多個對象層
- 多層編輯:提供八層,因此您可以將額外的細節打包到您的地圖中。
- 地圖、圖層和對象的自定義屬性
- 編輯工具:圖章、矩形、複製粘貼
- 瓷磚翻轉
- 撤消和重做(目前僅適用於圖塊和對象映射)
- 支持的對象:矩形、橢圓、點、多邊形、折線、文本、圖像
- 等距地圖上的對象
- 背景圖
- 導出為 XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG、Replica Island (level.bin)
Bug fixes.