這不是獨立遊戲,它是DS棋盤遊戲的同伴應用程序。如果您不參加遊戲,那完全是您的煩惱。
該應用程序是完全免費的,與任何公司都沒有關係,我創建它的原因是我是傳奇的粉絲,我真的希望為桌面遊戲增添些多樣性。我沒有以任何形式從此應用獲得任何收入。
在成功的kickstarter之後,DS桌遊於2017年發布。可悲的是,被淘汰的遊戲是“ meh”,主要是因為它專注於戰鬥,缺少了所有探索部分。我創建了這個應用,試圖介紹探索,任務和腳本事件,活動,庫存管理以及保存/加載功能。
它支持核心遊戲,可伸縮的監獄和大多數擴展。
您可以從此應用程序獲得的列表:
★隨機生成的地牢,您一次發現一個房間,您需要進行探索以找到老闆房間在哪裡,老闆是誰。
★用於配置地牢生成的多種選項,例如大小,凸台類型,您擁有的擴展...。
★某些變體直接集成到應用程序中,即,每次使用篝火時都會隨機分配地牢和/或遭遇,或更改每種遭遇會獎勵的靈魂數量。
★新的敵人和老闆,他們的行為卡直接提供到應用程序中。
★針對官方敵人和老闆的InApp行為
★與類似任務的事件和較小的選擇相結合的新遭遇和連鎖遭遇
★掉落常見敵人。
★支持戰役和一系列運動。
★支持多路徑運動(以場景順序選擇和/或選擇路徑選擇的廣告系列)
★隨機產生帶有分支和選擇的活動
★在戰鬥中自動縮放敵人以匹配角色進度
★庫存和耐力管理,所有物品都在遊戲內描述,可以代替玩家玩板
★支持保存/加載遊戲狀態,並配備所有裝備,避免在遊戲與其他遊戲之間用紙記下來。
★將健康撥號盤替換為應用程序健康計數器。
★無需使用遭遇卡,每個瓷磚上的敵人會直接顯示在應用程序中
您可以創建自定義遭遇,從簡單事件到復雜任務間隔一段距離。您可以在這裡找到更多信息:https://bit.ly/3bdh7Zd
您可以在本地測試遇到的情況,也可以通過在以前的站點上打開票證與我分享,我會將其包含在應用程序中。
您還可以創建自定義廣告系列(一系列任務一個接一個地執行),此處提供一些信息:https://bit.ly/2GOmW0T
您無法在本地對其進行測試,但是如果您與我共享它們,則可以在我檢查一切正常之後將其包括在內。
遭遇的創建非常簡單,不需要特定的編碼技能,活動稍微複雜一些,但仍然不需要編碼技能。
Added most of the sunless city expansion's content