完全即時:遊戲中的每一筆交易都可以被所有用戶看到並追蹤。例如,當您正在狩獵怪物時,其他玩家可以攻擊該怪物並抓住機會贏得盒子。
角色:每個角色都有自己的名字、等級、職業、攻擊力、防禦力、暴擊率、毒性抗性和狀態點數。
職業:有 4 個不同的職業:戰士、盜賊、法師和牧師。這些課程的技能很特別。例如;戰士職業可以增加防禦力,盜賊職業可以增加攻擊力。
帳戶:玩家帳戶只能透過使用 Google 帳戶登入來建立。每個帳戶可以創建 4 個角色。
怪物狩獵:遊戲中有很多部分,並且有特定於這些部分的怪物。每個怪物的攻擊力、攻擊速度、防禦、技能使用、生命值是否滿等。它具有諸如等特點。另外,狩獵後獲得的物品、遊戲幣、經驗值、重生時間都是他獨有的。有一些怪物類型被稱為頭目。這些怪物在遊戲中很少出現,透過狩獵它們可以獲得有價值的物品。從怪物身上獲得的經驗值會提高角色的等級。
能力:每個角色都有特殊的攻擊和強化能力。有些攻擊技能有一定幾率會失手。能力的強化既可以體現在角色本身上,也可以體現在隊伍中的其他玩家身上。例如;法師職業的玩家可以召喚所有隊伍成員到他所在的怪物處,牧師職業的玩家可以殺死他隊伍中的所有玩家。
物品:每個物品都有自己的類型、攻擊力、防禦、生命值、法力、狀態點以及加速技能使用等許多功能。它還具有許多控制功能,例如哪些職業可以使用它,裝備它所需的等級以及是否可以添加到銷售市場。
任務系統:分為怪物狩獵和物品收集兩部分。每個任務都有可重複性(一次、每日、每週、每月和無限)、所需等級、區域資訊和獎勵。
市場系統:玩家可以將自己獲得的物品出售給其他玩家。他們還可以建立採購市場。
交換系統:玩家之間最多可以交換9件物品。他們還可以在兌換過程中互相轉移遊戲幣。
破箱系統:有些物品可以破壞。從這些物品中出現的每個物品都會有自己的生成率。
銀行:這是玩家可以存放自己的物品和遊戲幣的部分。可以透過屬於您帳戶的所有其他角色存取儲存的物品和遊戲貨幣。
聊天:有一般訊息、私人訊息、部落訊息和隊伍訊息部分。
鐵匠系統:這個決定遊戲命運的系統,可以讓玩家以一定的幾率將武器和衣服從1級升級到10級。當升級失敗時,該物品將從播放器中刪除。還有一個珠寶連接部分。當 3 個相同的珠寶組合在一起時,將贏得更高等級的珠寶。組合珠寶時不會遺失物品。
部落系統:玩家之間可以建立部落。共有4個等級:領導、助理、長老、會員。每個等級可以提升比自己等級低2級的玩家的等級,並且可以將比自己等級低1級的玩家驅逐出戰隊。
成就係統:玩家完成任意指定動作後即可獲得成就點數和徽章。他可以用徽章為他的角色添加獎勵功能。徽章會在遊戲的每個區域向其他玩家顯示。
排名系統:依照玩家的等級和成就點數進行排名。玩家根據一定的行範圍贏得符號。符號會在遊戲的所有區域向其他玩家顯示。
- Yeni Görev NPC'si Yosorey (Günlük Görevler)
- Klan üye sayısı 24'e yükseldi.
- Işınlanma ücretleri değişti.
- Sıralama ve sınıf ikonları güncellendi.
- Yeni Power up Store eşyaları eklendi.
- Kullanıcı deneyimine, optimizasyona ve hataların giderilmesine yönelik çalışmalar yapıldı.