Wizardry ve Might & Magic gibi klasiklerden ilham alan, tek başıma geliştirdiğim sıra tabanlı 3D zindan RPG'm artık hazır. Akıllı telefonlarda oynanabilirliği artırmak için otomatik haritalama işlevine sahip bu oyun, klasik oyunların cazibesini yakalayan, nadir öğelerin keşfi ve tehlikeli canavarlarla savaşlarla dolu maceralar sunuyor. Bu retro macerayı kendiniz deneyimleyin.
Ortam, efsanevi Kutsal Kase'nin dinlenme yeri olduğu söylenen sınır kasabası Aetheria'dır. Muazzam ödüller vaadiyle hareket eden birçok maceracı, zindanların tehlikelerini üstlenmek için burada birleşiyor. Oyuncuların nihai hedefi çeşitli denemeleri geçmek ve Kutsal Kase'yi ele geçirmektir.
[Çeşitli Sınıflar ve Beceriler]
Maceracılar, savaşçılar, hırsızlar, rahipler ve büyücüler gibi temel sınıflardan paladinler, samuraylar, ninjalar ve bilgeler gibi ileri sınıflara kadar çok çeşitli sınıflar arasından seçim yapabilir. Her sınıf, parti kompozisyonunu, stratejisini ve zindan fetihlerini etkileyen benzersiz becerilerle birlikte gelir. Maceracılar sınıf değiştirerek farklı becerileri birleştirerek benzersiz karakterler yaratabilirler.
[Şehir Tesisleri]
Kasaba, mağazalarda eşya ticareti, sihir loncasında büyü öğrenme ve hırsız loncasında gizli alet işlemleri gibi maceralar için yararlı birçok olanak sunar. Maceracılar loncasında görevler üstlenilebilir ve meyhanede zindan keşfi için çeşitli ipuçları bulunabilir. Maceracıların kasabaya olan ilgisini ateşleyen soylu Sylvan'ın büyük malikanesi de burada bulunuyor.
[Bulmacalar ve Görevler]
Zindanların içinde çok sayıda gizem ve mekanizma bulunur. Anahtar eşyaların kullanımı ve konumu, taverna söylentileri ve zindan keşifleriyle ortaya çıkar, bazen güçlü patronları yendikten sonra yeni yolların kilidini açar.
[Koleksiyon Öğesi]
Zindanlarda bulunan eşyalar, maceracıların yeteneklerine veya kasabanın değerlendiricisine göre değerlendirilebilir ve bir eşya ansiklopedisine kaydedilebilir. Bu, oyuncuların zindan fethinde ilerlerken toplama özelliğinin keyfini çıkarmasına olanak tanır.
[Hikaye]
Astaros Krallığı'nın önde gelen soylularından biri olan Sylvan, krallığın en etkili isimlerinden biriydi. Her zaman mücevher ve değerli eşyaların peşindeydi. Bunların arasında en değerlisi, sınır kasabası Aetheria'nın zindanında olduğu söylenen büyülü Kutsal Kase idi. Sylvan, zindana meydan okumak ve Kase'yi ele geçirmek için maceracıları işe aldı. Kutsal Kase'yi geri getirebilenlere büyük ödüller vaat edildi. Bu söylentileri duyan her yerden maceracılar Aetheria'da toplandı. Ancak hiçbiri zindanların tehlikesini tam olarak anlamadı. Pervasız maceracılar zenginlik ve şöhret arayışı içinde zindanları keşfetmeye başladı.
version 2.1.3
- Optimized rendering process
- Updated core library