Fine Ski Jumping, grafiksel olarak minimalist, fizik tabanlı bir kayakla atlama oyunudur.
Kısa bir atlama talimatı:
1. İnişi başlatmak için daireye DOKUNUN ve BIRAKIN.
2. Havalanmak ve uçmak için daireye DOKUNUN ve TUTUN.
3. Telemarkı indirmek için tekerleği eşit şekilde YUKARI hareket ettirin ve inişten hemen ÖNCE BIRAKIN.
-------------
Çoklu oyun modları:
- Özel Turnuvalar, Dünya Kupası, Rw Air, 4H (KO sistemi ile), Uçan Dünya Şampiyonası, Planica7, Willingen6, T-N5
- Bireysel ve takım olarak takımınızı zafere taşıyın.
- Çevrimiçi yarışma -> kendi çevrimiçi yarışmanızı oluşturun, tepeleri, rüzgarı, tur sayısını, süreyi siz seçin, arkadaşlarınızı şaşırtın!
------------
HILL CREATOR - Yaratıcıda kendi kayakla atlama tepenizi oluşturun, hem çevrimdışı hem de çevrimiçi oynayın (zaten şaşırmış arkadaşlarınızı ;)).
-------------
Yaz modu - Oyun açıldıktan sonra hasırların, çimlerin veya ormanın (Sopot!)
------------
Oyunun discordunda oyunla ilgili çalışmalar hakkında bilgi:
https://discord.gg/U2pN83r
Oyunun discordunda şunları bulacaksınız:
- Mevcut ve geçmiş oyuncu listeleri (tam adlarıyla birlikte)
- Gerçekçi kask, kayak ve kostüm tasarımları
- Yaratıcıda oluşturulan kayakla atlama tepeleri - Gerçek ve kurgu
- Oyunda indirilebilen atlayıcıların portreleri.
- Profesyonel FSJ Çevrimiçi Dünya Kupası!
- Dost canlısı FSJ topluluğu
-----------------
Bu oyun, aşağıdakiler dahil 40'tan fazla gerçekçi kayakla atlama içerir:
1. Oslo, ünlü Holmenkollbakken (HS 134 m)
2. Planica, Letalnica (HS 240m)
3. Innsbruck, Bergisel (HS 130)
4. Rasnov, Trambuilna V.C. (HS97)
5. Vikersund (HS 240m)
6. Zakopane (HS140m)
7. Bad Mitterndorf (HS235m)
8. Oberstdorf (HS137m)
9. Wisla - Malinka (HS134m)
10. Garmisch-Partenkirchen (142m)
11. Bischofshofen (142m)
Ve daha birçokları!
Ironwood ve Harrachov gibi tarihi kayakla atlama noktaları da burada bulunmaktadır.
Ayrıca oyunda gizli olan "Paskalya Yumurtaları"ndan da bahsetmeye değer :)
-------------------
Güzel Kayakla Atlama oyunu fiziğe dayanmaktadır.
Zıplama talimatları:
1. İnişi başlatmak için turuncu daireye dokunun ve bırakın.
2. Koşunuzun bitiminden hemen önce, turuncu daireye parmağınızla DOKUNUN ve TUTUN.
Zıplama anı önemlidir, koşunun bitiminden hemen önce zıplayın - o zaman en etkili kalkış gerçekleşir.
3. Atlamadan sonra kayakla atlayıcının eğimi üzerinde kontrol sahibi olursunuz. İyi bir rüzgar yakalamak ve en iyi sonuçları almak için kontrol tekerleğini ortaya ayarlayın.
4. Daireyi yerden yaklaşık 2 m yüksekte bırakın.
- Çemberin orta konumdan serbest bırakılması, çömelme inişi anlamına gelir. Böyle bir iniş birkaç metre mesafe ekleyebilir, ancak stil puanlarınızı düşürür.
- En üst konumdan serbest bırak - telemark iniş. Çemberi biraz daha erken, hala havada bırakmanız gerekiyor, bu, atlayıcıya düzgün bir iniş için zaman verecektir.
- Aşağı eğimli tekerleği serbest bırakmak yanlış iniş açısına ve düşmeye neden olur!
Direksiyon telefonunuzda veya tabletinizde çalışmıyorsa, ana menüyü direksiyon olmadan "Pro" moduna ayarlayın. Zıplama sistemi, ekranda herhangi bir yere dokunabilmeniz dışında aynıdır.
Additional language versions
Bug fixes