Ang kalungkutan ay ang tanging pakiramdam na maaari mong malaman?
Nagising ka, mag-isa, sa isang planeta na tila Mars.
Wala na akong ibang masasabi sayo. Ang iba ay bahala na sayo.
Sa first person solo game na ito ay may mga pahiwatig sa paligid mo ngunit ang tanging bagay na masasabi ko sa iyo ay oras na para magsimulang gumalaw.
Habang kaya mo pa.
Ang paghahanap ng daan pauwi ay tila ang pinakamagandang opsyon.
Ano? Kailangan mo ng higit pa riyan?
Ang Mars 2055 ay isang solong pakikipagsapalaran ng unang tao kung saan ikaw, bilang manlalaro, ay makikita mo ang iyong sarili sa isang hindi kilalang lokasyon, para sa hindi kilalang dahilan, mag-isa.
Sa sandbox na ito kailangan mong:
• una at pangunahin: mabuhay
• maghanap ng mga pahiwatig na naiwan ng ibang katalinuhan: tao o artipisyal
• gamitin ang mga pahiwatig na iyon upang makagawa ng mabubuting pagpili
• gamitin ang mga pahiwatig na iyon upang ayusin ang mga sirang bagay
• gamitin ang mga pahiwatig na iyon upang maibalik ang mga nasirang sistema
• gamitin ang mga pahiwatig na iyon upang ma-access ang mga ligtas na lugar
• gamitin ang mga pahiwatig na iyon sa MacGyver na tila hindi nauugnay na mga item sa magagamit na mga module
• mag-ingat na huwag sirain ang buong base sa isang maling kalkulasyon
Kapag mayroon ka, at kapag napagsama-sama mo na ang buong puzzle, magkakaroon ka ng pagkakataong makatakas, na walang iba kundi ang suit sa iyong likod. Saan nagmula ang pakikipagsapalaran? Kung bakit ito nanggagaling sa mga kwentong sinasabi mo sa iyong sarili, nag-iisa, sa loob ng iyong ulo.
Require key codes to unlock some doors. Add pickup randomization to make game unpredictable. Add another engineering respawn point. Fix the orbital sun. Update lighting in general.