Ang Code Rover ay isang larong nilikha ng mga programmer para sa kanilang 3 hanggang 12 taong gulang na mga bata upang malaman ang pangunahing mga konsepto ng pagprograma sa pamamagitan ng paglalaro. Nalutas ng mga bata ang mga pre-coding puzzle upang matulungan ang rover na mangolekta ng mga probe, galugarin ang mga planeta, bumuo ng mga rocket, at maabot ang mga bagong mundo. Samantala, naiintindihan nila ang ilang mga pangunahing konsepto ng programa tulad ng mga algorithm bilang pagkakasunud-sunod ng mga pagpapatakbo, agnas ng mga programa at muling paggamit ng code, pag-optimize, pag-debug, pagpapatakbo ng runtime sa mga makabuluhang kapaligiran.
Ang laro ay dinisenyo sa isang paraan na mayroong parehong maraming opsyonal na pangunahing mga antas at maraming mga advanced na antas, kaya ang mga bata ng iba't ibang edad ay maaaring maglaro at mag-aral sa kanilang sariling bilis.
Mga Tampok:
* Ang mga antas ng 196 at higit pa ay darating (multi-threaded na programa na may maraming kontrol sa rover, pumutok ng mga algorithm ng mga extraterrestrial na mahuli ang mga ito, atbp.);
* 4 na yugto: 1 - pangunahing mga utos ng paggalaw, 2 - maghintay ng utos at paglipat ng mga bagay ay idinagdag, 3 - isang subprogram, 4 - dalawang subprograms;
* Ang bawat yugto ay may 3 uri ng mga antas: 16 pangunahing mga antas, 16 karagdagang mga antas, 16 mga antas ng pag-debug;
* makinis na kahirapan tumaas;
* pahiwatig - hindi kailanman makaalis;
* walang nakakainis na mga banner na sumisira sa paglalaro at pag-aaral ng mga bata;
* lahat ng mga tampok na magagamit ngayon ay libre
Tinutulungan namin ang aming mga anak na mabuhay sa panahon ng permanenteng teknolohikal na pagsiklab. Dagdagan ang nalalaman tungkol sa Singularity Kids.
Update to SDK 34