Ganap na real-time: Ang bawat transaksyon na ginawa sa laro ay makikita at masusundan ng lahat ng user. Halimbawa, habang nangangaso ka ng halimaw, maaaring salakayin ng ibang manlalaro ang halimaw na iyon at kunin ang iyong pagkakataon na manalo ng mga kahon.
Mga Tauhan: Ang bawat karakter ay may sariling pangalan, antas, klase, lakas ng pag-atake, depensa, pagkakataong kritikal na makapinsala, paglaban sa lason at mga punto ng katayuan.
Mga Klase: Mayroong 4 na magkakaibang klase: mandirigma, rogue, mage at pari. Ang mga kasanayan ng mga klase ay espesyal. Halimbawa; Maaaring pataasin ng klase ng mandirigma ang depensa nito, maaaring pataasin ng klase ng rogue ang lakas ng pag-atake nito.
Mga Account: Ang mga account ng manlalaro ay nilikha lamang sa pamamagitan ng pag-log in gamit ang mga Google account. 4 na character ang maaaring gawin para sa bawat account.
Monster hunting: Maraming mga seksyon sa laro at may mga halimaw na partikular sa mga seksyong ito. Ang lakas ng pag-atake ng bawat halimaw, bilis ng pag-atake, depensa, paggamit ng kasanayan, puno man ang kalusugan nito o hindi, atbp. Mayroon itong mga tampok tulad ng. Bilang karagdagan, ang mga item na kikitain pagkatapos ng pangangaso, pera sa laro, mga puntos ng karanasan, at oras ng spawn ay natatangi sa kanya. May mga uri ng halimaw na tinatawag na mga boss. Ang mga halimaw na ito ay bihirang lumitaw sa laro at ang mga mahahalagang bagay ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pangangaso sa kanila. Ang mga puntos ng karanasan na nakuha mula sa mga halimaw ay nagpapataas ng antas ng karakter.
Mga Kakayahan: Ang bawat karakter ay may espesyal na kakayahan sa pag-atake at pagpapalakas. Ang ilang mga kakayahan sa pag-atake ay may pagkakataong makaligtaan. Ang pagpapalakas ng mga kakayahan ay maaaring maipakita sa karakter mismo at sa iba pang mga manlalaro sa kanyang partido. Halimbawa; Maaaring ipatawag ng isang manlalaro sa klase ng mage ang lahat ng miyembro ng partido sa halimaw na kinaroroonan niya, at maaaring patayin ng isang manlalaro sa klase ng pari ang lahat ng manlalaro sa kanyang partido.
Mga Item: Ang bawat item ay may sariling uri, kapangyarihan sa pag-atake, depensa, kalusugan, mana, mga punto ng katayuan, at maraming mga tampok tulad ng pagpapabilis ng paggamit ng mga kakayahan. Mayroon din itong maraming mga kontrol, tulad ng kung aling mga klase ang maaaring gumamit nito, ang antas na kinakailangan upang masangkapan ito, at kung maaari itong idagdag sa merkado ng pagbebenta.
Sistema ng paghahanap: Ito ay nahahati sa dalawa: pangangaso ng mga halimaw at pagkolekta ng mga item. Ang bawat misyon ay may repeatability (isang beses, araw-araw, lingguhan, buwanan at walang limitasyon), kinakailangang antas, impormasyon sa lugar at mga gantimpala.
Sistema ng merkado: Maaaring ibenta ng mga manlalaro ang mga item na nakuha nila sa ibang mga manlalaro. Maaari rin silang magtatag ng isang merkado para sa pagbili.
Sistema ng palitan: Ang mga manlalaro ay maaaring makipagpalitan ng hanggang 9 na item sa kanilang mga sarili. Maaari rin silang maglipat ng pera ng laro sa isa't isa habang nakikipagpalitan.
Box breaking system: Maaaring masira ang ilang item. Ang bawat item na lalabas mula sa mga item na ito ay magkakaroon ng sarili nitong spawn rate.
Bangko: Ito ang seksyon kung saan maiimbak ng manlalaro ang kanyang mga gamit at pera sa laro. Ang mga nakaimbak na item at pera ng laro ay maaaring ma-access sa lahat ng iba pang mga character na kabilang sa iyong account.
Chat: Mayroong pangkalahatan, pribadong pagmemensahe, clan at party na mga seksyon ng pagmemensahe.
Blacksmith system: Ang sistemang ito, na tumutukoy sa kapalaran ng laro, ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na i-upgrade ang kanilang mga armas at damit mula grade 1 hanggang grade 10 sa isang tiyak na rate ng pagkakataon. Kapag nabigo ang pag-upgrade, aalisin ang item sa player. Mayroon ding joining section para sa mga alahas. Kapag pinagsama ang 3 magkatulad na alahas, mananalo ang isang mas mataas na antas ng alahas. Walang posibilidad na mawala ang mga item kapag pinagsama ang alahas.
Sistema ng clan: Ang mga manlalaro ay maaaring magtatag ng mga clan sa kanilang mga sarili. Mayroong 4 na ranggo: pinuno, katulong, matanda at miyembro. Ang bawat ranggo ay maaaring tumaas ang ranggo ng manlalaro na may ranggo 2 na mas mababa sa ranggo nito, at paalisin ang mga manlalaro na may ranggo 1 sa ibaba nito mula sa clan.
Sistema ng pagkamit: Ang manlalaro ay nakakakuha ng mga puntos at badge ng tagumpay kapag nakumpleto niya ang anumang tinukoy na aksyon. Maaari siyang magdagdag ng mga tampok na bonus sa kanyang karakter na may mga badge. Ang mga badge ay ipinapakita sa iba pang mga manlalaro sa bawat lugar ng laro.
Sistema ng pagraranggo: Ang pagraranggo ay nangyayari ayon sa antas ng manlalaro at mga puntos ng tagumpay. Ang manlalaro ay mananalo ng mga simbolo ayon sa isang tiyak na hanay ng hilera. Ang mga simbolo ay ipinapakita sa ibang mga manlalaro sa lahat ng lugar ng laro.
- Yeni Görev NPC'si Yosorey (Günlük Görevler)
- Klan üye sayısı 24'e yükseldi.
- Işınlanma ücretleri değişti.
- Sıralama ve sınıf ikonları güncellendi.
- Yeni Power up Store eşyaları eklendi.
- Kullanıcı deneyimine, optimizasyona ve hataların giderilmesine yönelik çalışmalar yapıldı.