Ролевая игра в текстовом стиле, где герой находится на острове, где он может двигаться и сражаться. За победу герой получает опыт, деньги и вещи.
Игровой процесс:
Герой - главное уровень, опыт и вещи, на основе этих параметров формируются навыки, способности, модификаторы, защита и урон. Увеличивая их, герой становится сильнее в бою.
Остров - герой может перемещаться в поисках противника для битвы.
Здания - герой может продавать/покупать/ремонтировать вещи и выполнять другие действия.
Бой - происходит в текстовых стилях, где герой и противник выбирают точки для атаки и блока. В случае победы герой получает опыт, но иногда могут выпасть деньги и вещи. Опыт и выпавшие предметы - основной способ развития героя.
- Changed stability logic
- Changed hp count logic
- Changed table exp
- Forge repaire all
- Info about skills
- Info about table experience
- Bug info in combat
- Attack from info modal
- Send money
- Send thing