Em 1951 foi aberta a caixa com o legado de Víctor Balaguer seguindo suas instruções. A caixa continha seis livros com memórias e um livro em branco adicional. Embora não tenha sido tornado público, a organização maçônica suspeitava que o sétimo livro original continha um poderoso segredo. Mas em algum momento, durante esses 50 anos, o livro foi roubado e substituído por um em branco.
O Sétimo Livro é um gamebook onde o usuário, como membro da Agência Secreta, poderá se aprofundar no caso através de diferentes cenários. Nesta história você vai resolver mistérios, quebra-cabeças e tomar decisões. Uma visita física a Vilanova i la Geltrú será obrigatória, incentivando a continuidade do jogo por suas ruas, patrimônios e figuras históricas.
CARACTERÍSTICAS:
Mais de 18.000 palavras
Decisões significativas com consequências a longo prazo
Personagens que respondem às suas ações
Interação geolocalizada com patrimônios da cidade.
Quebra-cabeças, perseguições e lutas.
Quatro habilidades para escolher durante a criação do personagem.
Uma história com reviravoltas no roteiro baseadas em lugares e personagens históricos reais.
Quer saber o que realmente aconteceu com o sétimo livro? Mergulhe nas profundezas da Maçonaria em Vilanova i la Geltrú e descubra o maior mistério do mundo!
APOIO, SUPORTE:
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