RPG w stylu tekstowym, w którym otrzymujesz bohatera znajdującego się na wyspie, gdzie może się poruszać i walczyć. Za zwycięstwo bohater otrzymuje doświadczenie, pieniądze i inne rzeczy.
Proces gry:
Bohater - najważniejsze jest poziom, doświadczenie i rzeczy oparte na tych parametrach, umiejętności, zdolności, modyfikatory, ochrona i obrażenia. Zwiększając je, bohater staje się silniejszy w walce.
Wyspa - bohater może się poruszać, aby przeszukać przeciwnika do bitwy.
Budynki - bohater może sprzedawać/kupować/naprawiać rzeczy i wykonywać inne akcje.
Walka - występuje w stylach tekstowych, w których bohater i przeciwnik wybierają punkty ataku i bloku. W przypadku zwycięstwa bohater otrzymuje doświadczenie, ale czasami można upuścić pieniądze i rzeczy. Doświadczenie i upuszczone przedmioty to główny sposób na rozwój bohatera.
- Changed stability logic
- Changed hp count logic
- Changed table exp
- Forge repaire all
- Info about skills
- Info about table experience
- Bug info in combat
- Attack from info modal
- Send money
- Send thing