Zasady dotyczące kołowrotka:
1. Cel: Zdobądź punkty powiązane z różnymi wynikami.
2. Projekt koła: Zaprojektuj koło podzielone na 9 części, z których każda reprezentuje inny wynik.
3. Wyniki i punkty: Każdy wynik jest powiązany z określoną liczbą punktów. Na przykład:
- Wynik 1: 10 punktów
- Wynik 2: 5 punktów
- Wynik 3: 15 punktów
- Wynik 4: 3 punkty
- Wynik 5: 8 punktów
- Wynik 6: 12 punktów
- Wynik 7: 6 punktów
- Wynik 8: 20 punktów
- Wynik 9: 2 punkty
4. Przebieg rozgrywki:
- Za każdym razem, gdy gracz zakręci kołem, musi zapłacić 5 punktów.
- Gracz wybiera obrót kołem i płaci wymagane punkty.
- Koło zatrzymuje się na wyniku, a gracz otrzymuje odpowiednie punkty.
- Zdobyte punkty są dodawane do całkowitej liczby punktów gracza.
- Gracz może wybrać kontynuację lub przerwanie gry.
5. Warunki zakończenia:
- Gra kończy się, gdy gracz zdecyduje się zatrzymać lub jeśli nie ma wystarczającej liczby punktów, aby ponownie zakręcić kołem.
6. Dodatkowe uwagi:
- Liczbę punktów przypisanych do każdego wyniku można dostosować do własnych preferencji.
- Zarządzanie i śledzenie punktów graczy, a także losowość wyników gry może być realizowane za pomocą programu komputerowego.
1. Increase bonus randomness
2. Add sound effects settings
3. Increase the setting of random probability