Skanuj swoje arkusze wyników, aby zdigitalizować swoje gry.
Teksty są pobierane z arkusza wyników w celu wygenerowania gry. Przegląd wyświetli arkusz wyników z wygenerowanymi ruchami. Jeśli ruchy nie zostały poprawnie rozpoznane, możesz je łatwo poprawić, korzystając z sugestii ruchów.
Następnie możesz podzielić gry na turnieje, przeanalizować je za pomocą silnika Stockfish lub wyeksportować jako plik PGN.
Skanowanie arkuszy wyników
Arkusze wyników można przechwycić za pomocą zintegrowanego skanera lub wybrać z galerii. Arkusz wyników jest pobierany bezpośrednio z obrazu.
Arkusze wyników można określić zarówno dla białych, jak i czarnych graczy, co jest szczególnie wygodne z punktu widzenia dyrektora turnieju. Podczas generowania gry brane są pod uwagę obie wersje. Dla jednego gracza można określić maksymalnie dwa arkusze wyników.
Generuj grę
Grę można wygenerować bezpośrednio po zeskanowaniu arkuszy wyników. Alternatywnie możesz również ręcznie nałożyć siatkę ruchu.
Obsługiwane notacje
- Międzynarodowe: N/B/R/Q/K
- Niemiecki: S/L/T/D/K
Możliwe jest również określenie innych notacji, ale są one analizowane w oparciu o model już obsługiwanej notacji. Dlatego w takich przypadkach rozpoznawanie tekstu może być mniej dokładne.
Generowanie gier
W celu wygenerowania gry arkusze wyników są wysyłane na nasze serwery. Czas potrzebny na wygenerowanie może się różnić w zależności od czytelności protokołu, długości gry i połączenia internetowego. Zwykle mieści się w zakresie od 1 do 10 sekund.
Przegląd wygenerowanej gry
Przegląd wyświetla kolumny arkusza wyników z wygenerowanymi ruchami. Kolor tła każdego ruchu wskazuje prawdopodobieństwo ruchu. Stuknięcie w ruch przenosi Cię bezpośrednio do odpowiedniej pozycji szachowej, gdzie sugerowane są również alternatywy ruchu.
Przenieś sugestie
Jeśli ruchy nie zostały poprawnie rozpoznane, możesz szybko i łatwo je poprawić, korzystając z sugestii ruchów. Są one rozmieszczone na podstawie prawdopodobieństw i można je dodatkowo zawęzić za pomocą filtra na elementze, który ma zostać przesunięty. Po dokonaniu zmiany możesz zregenerować grę z bieżącego ruchu.
Ruchy przekreślone lub zapomniane w protokole? (*)
Nie ma problemu :)
W przeglądzie gry możesz pomijać ruchy i wstawiać ruchy. Następnie możesz po prostu zregenerować grę ze zmianami.
Dane gry
Dodatkowo możesz dodać do gry dane graczy i turniejów. Możesz również podać dalsze informacje za pomocą pola opisu.
Przegląd i filtrowanie gier
Ogólny przegląd wyświetla wszystkie wprowadzone gry. Możesz filtrować gry według turnieju, rundy i ulubionych. Dodatkowo dostępne jest pole wyszukiwania umożliwiające filtrowanie gier według graczy lub opisów gier.
Eksportowanie gier (*)
Przefiltrowane gry lub pojedyncze gry można wyeksportować jako plik PGN. W ustawieniach możesz określić, jakie dane powinien zawierać plik PGN, takie jak turniej, runda, data itp.
Importowanie gier
Dodatkowe gry można importować do aplikacji za pomocą plików PGN.
Analizuj gry (*)
Aby przeanalizować partie, można je otworzyć bezpośrednio w Lichess i Chess.com.
(*) Funkcje dostępne tylko w wersji premium
Jeśli wystąpią jakiekolwiek błędy lub jeśli masz jakieś sugestie lub ulepszenia, napisz do mnie na adres:
steffenrvs@gmail.com
Live-Update Mode Added
- When a move is changed, all subsequent moves are updated automatically, allowing errors in the game generation to be fixed more quickly.
Various Bug Fixes
- Visual issues when inserting a move have been fixed.
- If a checkmate move is generated before the final move, the texts of the following moves remain intact.
- Move numbers are now displayed on a single line.