Speel Hoşkin, Hoşkin-spel tegen kunstmatige intelligentie.
Speel Hoşkin wanneer je maar wilt door het meest geavanceerde Hoşkin-spel te downloaden met zijn eenvoudig te gebruiken interface.
Hoşkin-spelfuncties: met een uiterst eenvoudig te gebruiken gebruikersinterface. Hoşkin-spelinstellingen: Bepaal met hoeveel handen het spel wordt gespeeld.
Pas de AI-spelsnelheid aan.
Hoe het Hoşkin-spel te spelen.
Aantal spelers: 4 personen.
Het Hoşkin-spel wordt gespeeld met alleen Aas, Heer, Vrouw, Boer en 10en uit een kaartspel van 4 kaarten van 52 kaarten. Er zijn in totaal 80 kaarten in het spel. Het doel van het spel is om de meeste getallen te krijgen.
Dit spel heeft veel verschillende namen in verschillende regio's. Hoşgen, hoskin, hosgin, okşin, piniker, nezere, hoskil zijn enkele van deze namen. Ook al zijn hun namen verschillend, de regels lijken erg op elkaar.
Het doel van het spel is dat de spelers, voordat het spel begint, na het tellen van de getallen in zijn hand en het schatten van het aantal dat hij kan krijgen, om de beurt een getal voor de bieding zeggen, en de speler die de bieding pakt, probeert minstens één getal te nemen. Zoveel trucjes als het getal dat hij zei, zo niet, dan krijgt hij punten gelijk aan het getal dat hij zei.
In het Hoşkin-spel scoor je punten op 2 verschillende plaatsen.
1-Voordat je het spel start, kies je de soorten kaarten die je in je hand hebt.
2-De soorten kaarten die je tijdens het spel ontvangt
Punten behaald aan het begin van het spel:
azen
Als je uit elke serie één aas hebt, levert dit je 100 punten op; als je 2 azen hebt, levert dit je 1000 punten op; als je drie azen hebt, levert dit je 1500 punten op; als je 4 azen hebt, levert dit je 2000 punten op .
priesters
Als je uit elke serie één koning hebt, levert dit je 80 punten op, als je er elk 2 hebt, 800 punten, als je er elk drie hebt, 1200 punten, en als er elk 4 zijn, 1600 punten.
Meisjes
Als je uit elke serie één dame hebt, levert dit je 60 punten op, als er 2 van elk zijn, 600 punten, als er drie van elk zijn, 900 punten, en als er 4 van elk zijn, 1200 punten.
aansluitingen
Als je één boer uit elke reeks hebt, levert dat je 40 punten op, als je er elk twee hebt, 400 punten, als je elk drie boeren hebt, 600 punten, en als er elk vier boeren zijn, levert het je 800 punten op.
Trump-serie
Als je A10KQJ van de troefkaart hebt, dat wil zeggen de hele reeks van de troefkaart, levert dit je 150 extra punten op. (Het heeft geen waarde om een andere reeks kaarten te hebben dan troef.)
Finish
Als de schoppenvrouw en de ruitenboer elkaar ontmoeten, levert dit je 40 punten op. Als er van elk 2 zijn, levert dit 300 punten op; als er 3 zijn, levert dit 600 punten op; als er 4 zijn, levert dit 3600 punten op.
Getrouwd
Als in Hokshin een priester en een meisje van dezelfde kleur samenkomen, worden ze als getrouwd beschouwd. Als ze van de troefkleur zijn, scoren ze 40 punten, en als ze van de andere kleuren zijn, scoren ze 20 punten.
Toneelstuk:
De numerieke waarde van de kaarten tijdens het spel is als volgt: Aas: 11 punten 10: 10 punten Koning: 4 punten Vrouw: 3 punten Boer: 2 punten
Als de kaarten op zijn, wint degene die de laatste slag maakt nog eens 20 punten.
Als de bieder het beloofde nummer niet krijgt, verliest hij het beloofde nummer. Als iemand die de aanbesteding wint met 360 bijvoorbeeld 350 krijgt, gaat hij failliet met -360.
Een speler die geen slagen maakt, kan geen punt scoren. De berekende telling wordt ook gereset wanneer het spel begint.
Er zijn 20 kaarten in elke hand. Als de speler aan de beurt is, speelt de eerste speler een troefkaart of een niet-troefkaart in zijn hand. De volgende speler moet ook een kaart uit die serie spelen (hij hoeft niet te verhogen). Als degene die de hand begon bijvoorbeeld klaveren 10 speelde, moet hij de klaverenkaart naast hem spelen.
Als er geen klaveren is, kan hij de slag slaan door een troefkaart te tonen. Als er geen troefkaart is, legt hij een gewone kaart af.
Als de troefkaart niet wordt geslagen, krijgt degene die de hoogste kaart heeft gegooid de hand; als deze wel wordt geslagen, krijgt degene die de hoogste troefkaart heeft getoond de slag. Zelfs als de troefkaart bijvoorbeeld een ruiten is en het spel begon met de klaveren aas, wint zelfs de laagste kaart van de ruiten deze slag. De troefkaart heeft een grotere waarde dan welke andere kaart dan ook, maar kan alleen worden gebruikt als er geen restant van de gespeelde kleur over is.
In Hokshin is de grootste kaart de Aas, gevolgd door de 10. Daarom neemt hij andere kaarten dan de 10-aas Aas.
Een andere situatie die specifiek is voor Hokshin is dat er van elke kaart vier zijn. Wanneer jij bijvoorbeeld een klaveren aas gooit, kan de speler naast jou ook een klaveren aas gooien. In dergelijke gevallen krijgt degene die als eerste gooit de bal.
Beschrijving
Informatie
Gerelateerde tags
Dit vind je misschien ook leuk
BEKIJK MEERSPELLEN VAN hoge kwaliteit
-
Vita Mahjong
9.9
1M
Bord apk -
Color Up - Color By Number
9.9
1M
Bord apk -
Zilch (Dice Game)
9.9
0
Bord apk -
Ludo Knight
9.7
1M
Bord apk -
VIP Deluxe Slots-spellen
9.7
5M
Bord apk -
Owl Paint by Number Coloring
9.7
10K
Bord apk