Scan uw scoreformulieren om uw partijen te digitaliseren.
De teksten worden uit het scoreblad gehaald om het spel te genereren. Er verschijnt een overzicht van het scoreblad met de gegenereerde zetten. Als zetten niet correct worden herkend, kunt u deze eenvoudig corrigeren met zetsuggesties.
Daarna heb je de mogelijkheid om de spellen in een toernooi te categoriseren, ze te analyseren met de Stockfish-engine of ze te exporteren als een PGN-bestand.
De scoreformulieren scannen
Scorebladen kunnen worden vastgelegd met de geïntegreerde scanner of worden geselecteerd uit de galerij. Het scoreblad wordt rechtstreeks uit de afbeelding gehaald.
Scorebladen kunnen worden gespecificeerd voor zowel de witte als de zwarte spelers, wat vooral handig is vanuit het perspectief van de toernooidirecteur. Bij het genereren van het spel wordt rekening gehouden met beide versies. Per speler kunnen maximaal twee scorebladen worden opgegeven.
Spel genereren
Het spel kan direct worden gegenereerd na het scannen van de scoreformulieren. Als alternatief hebt u ook de mogelijkheid om het verplaatsingsraster handmatig te overlappen.
Ondersteunde notaties
- Internationaal: N/B/R/Q/K
- Duits: S/L/T/D/K
Het is ook mogelijk om andere notaties te specificeren, maar deze worden geanalyseerd op basis van een model van reeds ondersteunde notatie. Daarom kan tekstherkenning in dergelijke gevallen minder nauwkeurig zijn.
Gamegeneratie
Voor het genereren van games worden de scorebladen naar onze servers verzonden. De tijd die nodig is voor het genereren kan variëren, afhankelijk van de leesbaarheid van het scoreblad, de duur van het spel en de internetverbinding. Normaal gesproken varieert dit tussen 1 en 10 seconden.
Overzicht van het gegenereerde spel
Een overzicht toont de kolommen van het scoreblad met de gegenereerde zetten. De achtergrondkleur van elke zet geeft de waarschijnlijkheid van de zet aan. Als u op een zet tikt, gaat u rechtstreeks naar de overeenkomstige schaakpositie, waar ook zetalternatieven worden voorgesteld.
Verplaats suggesties
Als zetten niet correct worden herkend, kunt u deze snel en eenvoudig corrigeren met zetsuggesties. Deze zijn gerangschikt op basis van waarschijnlijkheden en kunnen verder worden verfijnd met behulp van een filter op het te verplaatsen stuk. Nadat u een wijziging heeft aangebracht, kunt u het spel opnieuw genereren vanaf de huidige zet.
Zetten doorgestreept of vergeten op het scoreformulier? (*)
Geen probleem :)
In het speloverzicht kunt u zetten overslaan en zetten invoegen. Daarna kun je het spel eenvoudig opnieuw genereren met de wijzigingen.
Spelgegevens
Bovendien kunt u speler- en toernooigegevens aan een spel toevoegen. U kunt ook meer informatie verstrekken via een beschrijvingsveld.
Overzicht en filteren van games
In een totaaloverzicht worden alle ingevoerde partijen weergegeven. Je kunt games filteren op toernooi, ronde en favorieten. Bovendien is er een zoekveld waarmee u games kunt filteren op spelers of spelbeschrijvingen.
Spellen exporteren (*)
Gefilterde games of individuele games kunnen als PGN-bestand worden geëxporteerd. In de instellingen kun je opgeven welke gegevens het PGN-bestand moet bevatten, zoals toernooi, ronde, datum etc.
Games importeren
Extra games kunnen via PGN-bestanden in de app worden geïmporteerd.
Analyseer spellen (*)
Om de partijen te analyseren, kunnen ze rechtstreeks in Lichess en Chess.com worden geopend.
(*) Functies alleen beschikbaar bij premium
Als er fouten optreden of als u suggesties of verbeteringen heeft, kunt u mij een e-mail sturen op:
steffenrvs@gmail.com
Live-Update Mode Added
- When a move is changed, all subsequent moves are updated automatically, allowing errors in the game generation to be fixed more quickly.
Various Bug Fixes
- Visual issues when inserting a move have been fixed.
- If a checkmate move is generated before the final move, the texts of the following moves remain intact.
- Move numbers are now displayed on a single line.