== Wat is "AKAMARU?"
"AKAMARU?" is een app voor ouders en kinderen, vooral baby's en peuters.
Uw kinderen zullen spelen met aanraken, slepen en onthouden in veel verschillende soorten spellen, zoals puzzels, doolhoven.
Onze app brengt ze naar het volgende niveau om zelf na te denken.
De spellen veranderen dagelijks en er zijn meer spellen beschikbaar als je je aanmeldt voor een abonnementscursus.
We zullen doorgaan met het toevoegen van meer spellen.
Kijk er alsjeblieft naar uit.
== Doelleeftijden
1 tot 6 jaar, jongens, meisjes, baby's, peuters, kleuters
== Functies
* Uw kinderen kunnen de concepten kleur, vorm, aantal en grootte leren!
Uw kinderen kunnen cognitieve vaardigheden ontwikkelen, zoals kleuren en vormen die kleine kinderen moeten verwerven met het kleurrijke populaire personage "Akamaru" in Japan!
Bovendien zullen ze het vermogen verwerven om zelf na te denken.
* Simpele spelletjes die je kinderen vanaf 1 jaar kunnen spelen!
De vragen zijn simpel.
Bijvoorbeeld
"Welke is rood?"
"Wat is een cirkel?"
Alle vragen en antwoorden worden in audio afgespeeld, zodat eventuele kinderen de app kunnen spelen met luisteren of lezen.
Het kan gebruikt worden als speelgoed voor kinderen die bezig zijn met huishoudelijk werk en andere klusjes.
Het kan ook worden gebruikt als communicatiemiddel tussen ouders en kinderen.
Een familielid leest bijvoorbeeld de vragen voor en de kinderen beantwoorden deze.
* Spellen van 60 seconden
Elk spel heeft een tijdslimiet van 60 seconden.
Het gezin en de kinderen kunnen regels instellen zoals "slechts één spel vandaag" of "Laten we het spel afmaken na het volgende spel".
* Je kunt alle spellen spelen na het starten van de abonnementscursus.
Wij bieden een abonnement voor gevorderden aan. Je kunt alle spellen spelen die beschikbaar zijn in de app.
U kunt genieten van educatieve spelletjes die uw kind helpen kleuren, getallen en vormen te herkennen en wiskunde te introduceren.
We bieden ook een proefperiode van een week aan, dus probeer het eens.
* Boorspellen
We bevorderen herkenning en cognitieve ontwikkeling tijdens het spelen van in totaal 75 oefeningen.
Na het voltooien van elke individuele oefening, kun je een beloning krijgen.
* Multiplayer-spellen
Door samen te werken of met elkaar te concurreren, kun je natuurlijk je communicatieve vaardigheden verbeteren.
Ook kun je sociale vaardigheden leren, zoals het begrijpen van regels en het volgen van bochten.
U kunt leuke tijd doorbrengen met uw familie, broers en zussen, grootouders, enz. Geniet van het samen spelen.
* Je kunt offline van het spel genieten!
Na de eerste download kun je van het spel genieten in een offline omgeving (met uitzondering van enkele functies).
* Deze app komt uit een prentenboek, dus kinderen kunnen hem met een gerust hart spelen
De "Akamaru" (geschreven door Daisuke Shimizu) is een populaire serie prentenboeken uitgegeven door POPLAR Publishing Co.,Ltd.
De serie wordt alom geprezen als een serie die kinderen op natuurlijke wijze helpt hun denkvermogen te verbeteren.
Deze app komt uit de serie.
* Abonnementsplan "Meer! Akamaru-cursus"
Abonnementsplan is nu beschikbaar.
Door met deze cursus te beginnen, kun je meer games per dag spelen en exclusieve games spelen.
== Berichten van de ontwikkelaars
Deze app is ontwikkeld voor kinderen die in de toekomst verschillende cognitieve vaardigheden willen ontwikkelen door plezier te maken.
Kinderen kunnen concepten zoals kleuren en vormen leren met de karakterreeks "Akamaru", die ook veel in prentenboeken wordt gebruikt.
We hopen dat kinderen deze applicatie leuk zullen vinden als hun eerste ervaring.
== Contactpersoon
Neem gerust contact met ons op via de instellingen in de app of e-mail hieronder.
info@dan-ran.co.jp
- Minor Updates: We've made some small but important tweaks for a better experience.
Thank you for playing "AKAMARU"
If you have any questions about the app, please feel free to contact us.
info@dan-ran.co.jp