အပြင်းစား Schafkopf အစီအစဉ်ကို ကစားခြင်း။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ကွန်ပြူတာပုံတူကစားသမား သုံးဦးနှင့် ကစားသည်။ ကစားသမားတွေရဲ့ စွန့်စားရမယ့် အပြုအမူကို ချိန်ညှိနိုင်ပါတယ်။ ရွေးချယ်မှုများသည် ရှေးရိုးဆန်သော (သီးသန့်၊ "ပန်းရံ" နီးပါး) မှ အလွန်အန္တရာယ်ကို နှစ်သက်ခြင်းအထိ ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် အစပြုသူများနှင့် သန်မာသော ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးအတွက် နှစ်သက်ဖွယ်ကစားဟန်များကို လုပ်ဆောင်ပေးသည်။ အချို့သောအခြေအနေများတွင် ကစားကတ်များရွေးချယ်ခြင်းသည် ကျပန်းဖြစ်သည်၊ ထို့ကြောင့် ပရိုဂရမ်၏အပြုအမူသည် ခန့်မှန်း၍မရပေ။
ဖြစ်နိုင်သည့်ဂိမ်းများမှာ Farbwenz၊ Geier၊ Wenz၊ Solo ဂိမ်းများဖြစ်သည်။ Farbwenz၊ Geier နှင့် Wenz တို့ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ထိုးခြင်းနှင့် နှစ်ဆတိုးခြင်းတို့ကိုလည်း ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ကစားသမားတွင် ကတ်အားလုံးရှိနေသေးသရွေ့ Contra ဖြစ်နိုင်သည်။ ကစားသမားသည် နှစ်ဆပြီးနောက် နောက်ကတ်ကို မကစားမီ ပြန်လာပါ။
ပရိုဂရမ်သည် ခေါ်သည့်အခါတွင် ထရမ့်ကို တီးမှုတ်ခြင်းကဲ့သို့သော ပုံမှန် Schafkopf သဘောတူညီချက်များကို သိရှိပြီး အသုံးပြုသော်လည်း၊
အသုံးပြုထားသော Schafkopf စည်းမျဉ်းများသည် ဤနေရာ ဖြစ်သည်။
ဖော်ပြခဲ့သည်။ ခြွင်းချက်- Touts အတွက်၊ Schneider နှင့် Schwarz တို့သည် တွက်ချက်မှုတွင် ပါဝင်ပါသည်။
ကျွန်ုပ်သည် အက်ပ်၏ ပရိုဂရမ်မာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး ပရိုဂရမ်နှင့် ကစားခြင်းကို နှစ်သက်ပါသည်။ အပလီကေးရှင်းသည် လျင်မြန်စွာကစားနိုင်ပြီး အလွန်သတိမထားမိဘဲ စွန့်စားရမှုများ၊ တွက်ချက်ရန် အလွန်လွယ်ကူသည်မဟုတ်သည့်အပြင် ပြိုင်ဘက်များကို ဆန်းကျယ်သောအလုပ်များဖြင့် အမြဲတင်ပြပေးပါသည်။
ပြဿနာ အစီရင်ခံစာမှတစ်ဆင့် ယုတ္တိမတန်သော လှုပ်ရှားမှုများကို အစီရင်ခံပါ။ မင်းအလှည့်ရောက်ရင် ဒါက အမြဲတမ်း ဖြစ်နိုင်တယ်။ ၎င်းကိုလုပ်ဆောင်ရန် ကျေးဇူးပြု၍ မီနူးခလုတ်ကို (တစ်ခါတစ်ရံ နှစ်ကြိမ်) နှိပ်ပြီး "အစီရင်ခံစာ- လက်ရှိဂိမ်း" သို့မဟုတ် "အစီရင်ခံစာ- နောက်ဆုံးဂိမ်း" ရွေးချယ်စရာကို ရွေးချယ်ပါ။ "တတိယလှည့်ကွက်တွင်၊ ဘယ်ဘက်ရှိ အစိမ်းရောင်အက်ဆစ်သည် ကစားရမည်" ကဲ့သို့သော အတိုချုံးဖော်ပြချက်တစ်ခုကို ထည့်ပါ။ အစီရင်ခံချက်အားလုံးကို ကျွန်ုပ်လုပ်ဆောင်ပါသည်။
Fehlerbehebungen