TMEditor berfungsi sebagai alat percuma untuk membolehkan reka letak peta dibuat dengan mudah. Ia cukup serba boleh untuk membolehkan menentukan perkara yang lebih abstrak seperti kawasan perlanggaran, kedudukan pembiakan musuh atau kedudukan kuasa. Ia menyimpan semua data ini dalam format .tmx yang mudah dan standard.
Bagaimana TMEditor Berfungsi?
Pada terasnya, proses reka bentuk menggunakan TMEditor untuk mencipta peta berfungsi dengan mengikut langkah berikut:
1. Pilih saiz peta dan saiz jubin asas anda.
2. Tambah tileset daripada imej.
3. Letakkan tileset pada peta.
4. Tambah sebarang objek tambahan untuk mewakili sesuatu yang abstrak.
4. Simpan peta sebagai fail tmx.
5. Import fail tmx dan tafsirkannya untuk permainan anda.
ciri-ciri
- Ortogonal, Orientasi isometrik
- Set jubin berbilang
- Pelbagai lapisan objek
- Pengeditan berbilang lapisan: Menyediakan lapan lapisan supaya anda boleh membungkus butiran tambahan ke dalam peta anda.
- Sifat tersuai untuk peta, lapisan dan objek
- Alat penyuntingan: Setem, Segi Empat, Salin Tampal
- Tile flip
- Buat asal dan buat semula (pada masa ini hanya untuk pemetaan jubin dan objek)
- Objek yang disokong: Segi empat tepat, elips, titik, poligon, poligaris, teks, imej
- Objek pada peta isometrik
- Imej latar belakang
- Eksport ke XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Pulau Replika (level.bin)
Bug fixes.