Peraturan untuk Roda Berputar:
1. Objektif: Mendapat mata yang dikaitkan dengan hasil yang berbeza.
2. Reka Bentuk Roda: Reka bentuk roda yang dibahagikan kepada 9 bahagian, setiap satu mewakili hasil yang berbeza.
3. Hasil dan Mata: Setiap hasil dikaitkan dengan bilangan mata tertentu. Contohnya:
- Hasil 1: 10 mata
- Hasil 2: 5 mata
- Hasil 3: 15 mata
- Hasil 4: 3 mata
- Hasil 5: 8 mata
- Hasil 6: 12 mata
- Hasil 7: 6 mata
- Hasil 8: 20 mata
- Hasil 9: 2 mata
4. Aliran Permainan:
- Setiap kali pemain memutar roda, mereka perlu membayar 5 mata.
- Pemain memilih untuk memutar roda dan membayar mata yang diperlukan.
- Roda berhenti pada hasil, dan pemain menerima mata yang sepadan.
- Mata yang diperoleh ditambah kepada jumlah mata pemain.
- Pemain boleh memilih untuk meneruskan atau berhenti bermain.
5. Syarat Tamat:
- Permainan tamat apabila pemain memilih untuk berhenti atau jika mereka tidak mempunyai mata yang mencukupi untuk memutar roda semula.
6. Nota Tambahan:
- Bilangan mata yang dikaitkan dengan setiap hasil boleh dilaraskan mengikut keutamaan anda.
- Pengurusan dan penjejakan mata pemain, serta rawak keputusan permainan, boleh dilaksanakan menggunakan program komputer.
1. Increase bonus randomness
2. Add sound effects settings
3. Increase the setting of random probability