Masa nyata sepenuhnya: Setiap transaksi yang dibuat dalam permainan boleh dilihat dan diikuti oleh semua pengguna. Sebagai contoh, semasa anda memburu raksasa, pemain lain boleh menyerang raksasa itu dan mengambil peluang anda untuk memenangi kotak.
Watak: Setiap watak mempunyai nama sendiri, tahap, kelas, kuasa serangan, pertahanan, peluang kerosakan kritikal, rintangan racun dan mata status.
Kelas: Terdapat 4 kelas berbeza: pahlawan, penyangak, ahli sihir dan imam. Kemahiran kelas ini adalah istimewa. Sebagai contoh; Kelas pahlawan boleh meningkatkan pertahanannya, kelas penyangak boleh meningkatkan kuasa serangannya.
Akaun: Akaun pemain dibuat hanya dengan log masuk dengan akaun Google. 4 aksara boleh dibuat untuk setiap akaun.
Memburu raksasa: Terdapat banyak bahagian dalam permainan dan terdapat raksasa khusus untuk bahagian ini. Setiap kuasa serangan raksasa, kelajuan serangan, pertahanan, penggunaan kemahiran, sama ada kesihatannya penuh atau tidak, dsb. Ia mempunyai ciri-ciri seperti. Di samping itu, item yang akan diperolehi selepas memburu, wang permainan, mata pengalaman, dan masa bertelur adalah unik untuknya. Terdapat jenis raksasa yang dipanggil bos. Raksasa ini jarang bertelur dalam permainan dan barang berharga boleh diperoleh dengan memburu mereka. Mata pengalaman yang diperoleh daripada raksasa meningkatkan tahap watak.
Kebolehan: Setiap watak mempunyai serangan khas dan kebolehan pengukuhan. Beberapa kebolehan serangan mempunyai peluang untuk terlepas. Pengukuhan kebolehan boleh dicerminkan pada watak itu sendiri dan pada pemain lain dalam partinya. Sebagai contoh; Seorang pemain dalam kelas ahli sihir boleh memanggil semua ahli parti ke raksasa yang dia ada, dan pemain dalam kelas imam boleh membunuh semua pemain dalam partinya.
Item: Setiap item mempunyai jenisnya sendiri, kuasa serangan, pertahanan, kesihatan, mana, mata status dan banyak ciri seperti mempercepatkan penggunaan kebolehan. Ia juga mempunyai banyak kawalan, seperti kelas mana yang boleh menggunakannya, tahap yang diperlukan untuk melengkapkannya dan sama ada ia boleh ditambah ke pasaran jualan.
Sistem pencarian: Ia terbahagi kepada dua: memburu raksasa dan mengumpul barang. Setiap misi mempunyai kebolehulangan (sekali, harian, mingguan, bulanan dan tidak terhad), tahap yang diperlukan, maklumat kawasan dan ganjaran.
Sistem pasaran: Pemain boleh menjual barang yang mereka perolehi kepada pemain lain. Mereka juga boleh mewujudkan pasaran untuk pembelian.
Sistem pertukaran: Pemain boleh menukar sehingga 9 item antara mereka. Mereka juga boleh memindahkan wang permainan antara satu sama lain semasa pertukaran.
Sistem pecah kotak: Sesetengah item boleh dipecahkan. Setiap item yang muncul daripada item ini akan mempunyai kadar spawn tersendiri.
Bank: Ini ialah bahagian di mana pemain boleh menyimpan barang-barang dan wang permainannya. Item yang disimpan dan mata wang permainan boleh diakses melalui semua aksara lain yang dimiliki oleh akaun anda.
Sembang: Terdapat bahagian pemesejan umum, peribadi, klan dan pemesejan parti.
Sistem Blacksmith: Sistem ini, yang menentukan nasib permainan, membolehkan pemain menaik taraf senjata dan pakaian mereka dari gred 1 ke gred 10 pada kadar peluang tertentu. Apabila peningkatan gagal, item dialih keluar daripada pemain. Terdapat juga bahagian penyambung untuk barang kemas. Apabila 3 barang kemas yang sama digabungkan, barang kemas tahap yang lebih tinggi dimenangi. Tidak ada kemungkinan kehilangan barang apabila menggabungkan barang kemas.
Sistem klan: Pemain boleh menubuhkan klan sesama mereka. Terdapat 4 pangkat: ketua, penolong, ketua dan ahli. Setiap pangkat boleh meningkatkan pangkat pemain dengan pangkat 2 di bawah pangkatnya, dan mengeluarkan pemain dengan pangkat 1 di bawahnya daripada klan.
Sistem pencapaian: Pemain memperoleh mata dan lencana pencapaian apabila dia menyelesaikan sebarang tindakan yang ditentukan. Dia boleh menambah ciri bonus pada wataknya dengan lencana. Lencana dipaparkan kepada pemain lain di setiap kawasan permainan.
Sistem ranking: Kedudukan berlaku mengikut tahap pemain dan mata pencapaian. Pemain memenangi simbol mengikut julat baris tertentu. Simbol dipaparkan kepada pemain lain dalam semua bidang permainan.
- Yeni Görev NPC'si Yosorey (Günlük Görevler)
- Klan üye sayısı 24'e yükseldi.
- Işınlanma ücretleri değişti.
- Sıralama ve sınıf ikonları güncellendi.
- Yeni Power up Store eşyaları eklendi.
- Kullanıcı deneyimine, optimizasyona ve hataların giderilmesine yönelik çalışmalar yapıldı.