RPG는 텍스트 스타일로, 섬에 위치한 영웅에게 이동하고 싸울 수 있습니다. 주인공은 승리를 위해 경험과 돈, 물건을 얻습니다.
게임 프로세스 :
영웅 - 주요 것은 레벨, 경험 및이 매개 변수, 기술, 능력, 수식어, 보호 및 손상에 근거한 것입니다. 전투에서 영웅이 증가하면 전투가 더욱 강력 해집니다.
Island - 영웅은 상대방을 찾기 위해 이동할 수 있습니다.
건물 - 영웅은 물건을 판매 / 구매 / 수리 할 수 있습니다.
전투 - 주인공과 상대방이 공격 및 차단 지점을 선택하는 텍스트 스타일에서 발생합니다. 승리의 경우, 영웅은 경험을 얻지 만 때로는 돈과 물건을 떨어 뜨릴 수 있습니다. 영웅을 키우는 주요 방법은 경험치와 아이템 감소입니다.
- Changed stability logic
- Changed hp count logic
- Changed table exp
- Forge repaire all
- Info about skills
- Info about table experience
- Bug info in combat
- Attack from info modal
- Send money
- Send thing