모든 스쿼시 선수들이 공통적으로 갖고있는 것이 한 가지는 다른 스쿼시 선수들과 스쿼시 경기를하는 것을 좋아한다는 것입니다.
스쿼시 플레이어 앱은 스쿼시 경기 결과 등을 평생 동안 기록 할 수있는 쉽고 재미있는 방법입니다.
Squash Players 앱은 가끔 소셜 플레이어, 은퇴 한 플레이어, 정규 클럽 플레이어 또는 최고의 스쿼시 프로인지 상관하지 않습니다.
스쿼시 경기를 기록하려면 다음을 입력하십시오.
-장소
-상대
- 날짜
-점수
우리는 채점을 통해 최대한의 유연성을 목표로합니다. 한 경기의 최대 게임 수는 3이고, 한 경기가 경기로 간주 되려면 적어도 한 경기에서 승리해야한다고 가정합니다. 따라서 인정되지 않는 유일한 점수는 0-0 및 3-3입니다. 다른 모든 조합 (무승부 포함)은 저희가 전적으로 괜찮습니다.
기록한 일치 결과의 상태는 확인 됨 또는 확인되지 않음입니다.
일치 결과를 입력하면 초기 상태가 보류 중이됩니다. 상대는 경기 결과를 기록했다는 알림을받습니다. 상대가 결과가 정확하다는 데 동의하는 경우에만 경기 결과가 승인 됨 상태로 이동합니다. 정확하지 않은 경우 검토를 위해 개선을 제안 할 수 있습니다.
시간이 지남에 따라 경기 결과에 대한 더 많은 통계 분석 (숫자 및 차트)을 추가 할 예정입니다.
아직 (아주 어린!) 데이터베이스에없는 스쿼시 장소에서 플레이 했습니까? 큰! 장소를 확인하면 데이터베이스에 추가됩니다. 자신을 돕고있을뿐만 아니라 다른 스쿼시 선수가 자신의 지역에서 스쿼시 장소를 더 쉽게 찾을 수 있도록 돕게됩니다.
당연히 개인 프로필과 경기 결과를 완벽하게 제어하고 다른 스쿼시 선수와 공유 할 것인지 / 언제 / 방법을 결정할 수 있습니다. 익명으로 집계 된 스쿼시 활동 데이터를 공개적으로 공유 할 수있는 기회를 갖게됩니다. 기간별 국가 또는 지역별 스쿼시 경기 수 이것은 의심 할 여지없이 과거, 현재, 미래의 스쿼시 플레이어들에게 흥미로울 것입니다.
향후 개발을위한 환상적인 아이디어가 많이 있습니다! 즉, 귀하의 피드백과 아이디어 (및 버그 보고서!)는 대단히 감사하며 개발 로드맵을 안내하는 데 확실히 도움이 될 것입니다.
의견, 아이디어, 질문, 버그 보고서 등을 squash@itomic.app으로 보내주세요.
함께 다시 스쿼시를 만들 수 있습니다!
감사합니다!
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