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도·부·현 게임 - 일본

퍼즐

by RoosterGames

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설명

도도부현을 붙여 홋카이도를 만드는 물리 연산 퍼즐 게임입니다.

무작위로 출현하는 도도부현을 라인 안에 떨어뜨립니다.
같은 도도부현을 붙여서 더 큰 도도부현으로 진화시키세요!

선을 넘기 전에 일본 최대의 도도부현인 홋카이도를 만들자!
온라인에서 다른 플레이어와 경쟁할 수 있습니다.

■게임 방법
- 탭하면서 도도부현을 떨어뜨릴 위치를 결정합니다.
- 같은 도도부현이 붙으면 진화하여 점수가 추가됩니다.
- 큰 도도부현으로 진화할수록 점수가 높아집니다.
- 선을 넘으면 게임 오버입니다.

■메인 모드
정해진 11종류의 도도부현을 대상으로 최대한 많은 점수를 획득하는 모드입니다.

■전국 랜덤 모드
모든 도도부현(47개) 중에서 무작위로 선택된 11개 도도부현을 대상으로 최대한 많은 점수를 획득하는 모드입니다.

■47 챌린지
일본 열도를 남쪽에서 북쪽으로 올라가 홋카이도를 목표로 하는 모드입니다.
오키나와를 시작으로 큐슈→시코쿠→중국→중국→긴키→중부→관동→도호쿠→북해도 순으로 진화해 나간다.

■온라인 대전
- 규칙과 기능에 대해
 ・먼저 홋카이도를 만든 플레이어의 승리입니다.
 ・도도부현은 매번 랜덤으로 선택됩니다.
 ・선을 넘은 도도부현은 자동으로 사라집니다(게임오버가 되지 않습니다).

 ・지우기 버튼 : 크기가 작은 도도부현부터 세 번째 도도부현까지 무작위로 한 개씩 지워집니다.
  일정 시간이 지나면 다시 사용할 수 있습니다(여러 번 사용할 수 있습니다).
 ・지우기 버튼 한 번: 도도부현을 지정하여 해당 도도부현을 모두 지웁니다(한 번만 사용할 수 있습니다).

- 매칭에 대해
 ・플레이어의 평점 전후 200 이내의 플레이어를 우선적으로 검색합니다.
 ・상대를 찾지 못한 경우, 모든 등급의 플레이어를 대상으로 검색하여 가장 가까운 플레이어와 매칭합니다.

 ・대기 중에도 매칭이 잘 되지 않을 경우, 뒤로 가기 버튼을 눌러 다시 시작하거나 앱을 재시작하면 매칭이 될 가능성이 있습니다.
  특히 앱을 장시간 백그라운드 상태에서 다시 표시하는 경우 등

문의사항이나 요청사항이 있으시면 언제든지 리뷰 댓글이나 아래 연락처로 연락 주시기 바랍니다.
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정보

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범주

퍼즐

안드로이드 필요

Android 7.0 and up

개발자

RoosterGames

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