만칼라 게임은 2인용 턴제 전략 보드 게임으로, 작은 돌, 콩 또는 씨앗과 땅, 판자 또는 기타 놀이 표면에 구멍이나 구덩이가 줄지어 늘어서 있습니다. 목표는 일반적으로 상대방의 말 전체 또는 일부를 캡처하는 것입니다. (위키피디아).
만칼라 계열에는 oware, bao, omweso 등 많은 게임이 있습니다.
그것은 두 개의 mancala 게임의 구현입니다 - kalah와 oware.
이 게임은 보드와 여러 개의 씨앗 또는 카운터를 제공합니다. 보드에는 양쪽에 집이라고 하는 6개의 작은 구덩이가 있습니다. 그리고 각 끝에는 끝 구역 또는 저장소라고 하는 큰 구덩이가 있습니다. 게임의 목적은 상대방보다 더 많은 씨앗을 포획하는 것입니다.
칼라 규칙:
1. 게임을 시작할 때 각 집에 4개(5~6개)의 씨앗을 놓습니다.
2. 각 플레이어는 보드의 플레이어 쪽에 있는 6개의 하우스와 씨앗을 제어합니다. 플레이어의 점수는 오른쪽에 있는 상점에 있는 씨앗의 수입니다.
3. 플레이어는 돌아가면서 씨를 뿌립니다. 턴에 플레이어는 자신이 관리하는 집 중 하나에서 모든 씨앗을 제거합니다. 시계 반대 방향으로 이동하면서 플레이어는 차례대로 각 하우스에 하나의 씨앗을 떨어뜨립니다. 여기에는 플레이어 자신의 상점이 포함되지만 상대방의 상점은 포함되지 않습니다.
4. 마지막으로 뿌린 씨앗이 플레이어가 소유한 빈 집에 떨어지고 반대편 집에 씨앗이 있는 경우 마지막 씨앗과 반대쪽 씨앗이 모두 캡처되어 플레이어의 상점에 놓입니다.
5. 마지막으로 뿌린 씨앗이 플레이어의 상점에 떨어지면 플레이어는 추가 이동을 얻습니다. 플레이어가 자신의 차례에 할 수 있는 이동 수에는 제한이 없습니다.
6. 한 플레이어의 집에 더 이상 씨앗이 없으면 게임이 종료됩니다. 다른 플레이어는 남은 씨앗을 모두 자신의 상점으로 옮기고 상점에 가장 많은 씨앗을 가진 플레이어가 승리합니다.
오웨어 규칙:
1. 게임을 시작할 때 각 집에 4개(5개 또는 6개)의 씨앗을 놓습니다. 각 플레이어는 6개의 하우스와 보드의 플레이어 쪽에 있는 씨앗을 제어합니다. 플레이어의 점수는 오른쪽에 있는 상점에 있는 씨앗의 수입니다.
2. 플레이어는 자신의 차례에 자신의 집 중 하나에서 모든 씨앗을 제거하고 파종이라고 하는 과정에서 이 집에서 시계 반대 방향으로 각 집에 하나씩 떨어뜨립니다. 종자는 최종 스코어링 하우스나 뽑은 하우스로 분배되지 않습니다. 시작 집은 항상 비어 있습니다. 12개(또는 그 이상)의 씨앗이 포함되어 있으면 건너뛰고 12번째 씨앗이 다음 하우스에 배치됩니다.
3. 플레이어가 그 차례에 뿌린 마지막 씨앗으로 상대 하우스의 수를 정확히 2 또는 3으로 가져올 때만 캡처가 발생합니다. 이것은 항상 해당 하우스의 씨앗을 캡처하고 더 많은 경우도 있습니다. 이전에서 마지막 씨앗이 상대방의 하우스를 2 또는 3으로 가져왔다면 이들도 캡처되는 식으로 다음을 포함하지 않는 하우스에 도달할 때까지 계속됩니다. 2~3개의 씨앗이 있거나 상대방에게 속하지 않습니다. 포획한 씨앗은 플레이어의 득점실에 놓입니다.
4. 상대의 집이 모두 비어 있는 경우 현재 플레이어는 상대에게 시드를 제공하는 이동을 해야 합니다. 그러한 이동이 불가능하면 현재 플레이어는 자신의 영역에 있는 모든 씨앗을 캡처하고 게임을 종료합니다.
5. 한 플레이어가 절반 이상의 씨앗을 가져갔거나 각 플레이어가 절반 이상의 씨앗을 가져갔을 때 게임이 종료됩니다(무승부).
- bugfixes