완전 실시간: 게임 내 모든 거래를 모든 사용자가 보고 따라갈 수 있습니다. 예를 들어, 몬스터를 사냥하는 동안 다른 플레이어가 해당 몬스터를 공격하여 상자를 얻을 기회를 얻을 수 있습니다.
캐릭터: 각 캐릭터에는 고유한 이름, 레벨, 클래스, 공격력, 방어력, 치명타 피해 확률, 독 저항 및 상태 포인트가 있습니다.
클래스: 전사, 도적, 마법사, 사제의 4가지 클래스가 있습니다. 이 클래스의 기술은 특별합니다. 예를 들어; 전사 클래스는 방어력을 높이고, 도적 클래스는 공격력을 높일 수 있습니다.
계정: 플레이어 계정은 Google 계정으로 로그인해야만 생성됩니다. 계정당 4개의 캐릭터를 생성할 수 있습니다.
몬스터 사냥: 게임에는 많은 섹션이 있으며 이 섹션에 특정한 몬스터가 있습니다. 각 몬스터의 공격력, 공격속도, 방어력, 스킬사용률, 체력이 가득찼는지 여부 등을 확인할 수 있습니다. 등의 기능을 가지고 있습니다. 또한, 사냥 후 획득할 수 있는 아이템, 게임머니, 경험치, 스폰 시간 등도 그에게 독특하다. 보스라고 불리는 몬스터 종류가 있습니다. 이 몬스터들은 게임 내에서 거의 스폰되지 않으며, 사냥을 통해 귀중한 아이템을 얻을 수 있습니다. 몬스터로부터 얻은 경험치는 캐릭터의 레벨을 증가시킵니다.
능력: 각 캐릭터는 특수 공격과 강화 능력을 가지고 있습니다. 일부 공격 능력은 빗나갈 확률이 있습니다. 강화 능력은 캐릭터 자신과 파티의 다른 플레이어 모두에게 반영될 수 있습니다. 예를 들어; 마법사 클래스의 플레이어는 자신이 속한 몬스터로 파티원 전체를 소환할 수 있고, 프리스트 클래스의 플레이어는 파티원 전체를 죽일 수 있습니다.
아이템: 각 아이템에는 고유한 유형, 공격력, 방어력, 체력, 마나, 상태 포인트 및 능력 사용 가속화와 같은 많은 기능이 있습니다. 또한 어떤 클래스가 사용할 수 있는지, 장착하는 데 필요한 레벨, 판매 시장에 추가될 수 있는지 등 많은 컨트롤이 있습니다.
퀘스트 시스템 : 몬스터 사냥과 아이템 수집 2가지로 나누어집니다. 각 임무에는 반복성(1회, 일일, 주간, 월간 및 무제한), 필수 레벨, 지역 정보 및 보상이 있습니다.
시장 시스템: 플레이어는 획득한 아이템을 다른 플레이어에게 판매할 수 있습니다. 또한 구매 시장을 구축할 수도 있습니다.
교환 시스템: 플레이어끼리 최대 9개의 아이템을 교환할 수 있습니다. 교환 시 게임머니를 서로 주고받을 수도 있습니다.
상자 깨기 시스템: 일부 아이템은 깨질 수 있습니다. 이 아이템에서 나오는 각 아이템은 고유한 생성 속도를 갖습니다.
은행: 플레이어가 소지품과 게임머니를 보관할 수 있는 섹션입니다. 저장된 아이템과 게임 화폐는 귀하의 계정에 속한 다른 모든 캐릭터를 통해 접근할 수 있습니다.
채팅: 일반 메시지, 개인 메시지, 클랜 및 파티 메시지 섹션이 있습니다.
대장장이 시스템 : 게임의 운명을 결정짓는 시스템으로 플레이어는 일정 확률로 무기와 의상을 1등급에서 10등급까지 업그레이드할 수 있다. 업그레이드에 실패하면 해당 항목이 플레이어에서 제거됩니다. 주얼리 결합 섹션도 있습니다. 동일한 주얼리 3개를 합치면 더 높은 레벨의 주얼리를 획득할 수 있습니다. 주얼리 조합 시 아이템이 분실될 위험이 없습니다.
클랜 시스템: 플레이어는 서로 클랜을 설립할 수 있습니다. 직급은 지도자, 보조자, 장로, 회원의 4가지 직급이 있습니다. 각 등급은 해당 등급보다 2등급 낮은 플레이어의 등급을 높이고, 1등급 낮은 플레이어를 클랜에서 추방할 수 있습니다.
업적 시스템: 플레이어는 지정된 작업을 완료하면 업적 포인트와 배지를 얻습니다. 그는 배지를 사용하여 캐릭터에 보너스 기능을 추가할 수 있습니다. 배지는 게임의 모든 영역에서 다른 플레이어에게 표시됩니다.
랭킹 시스템: 플레이어의 레벨과 달성 포인트에 따라 랭킹이 결정됩니다. 플레이어는 특정 행 범위에 따라 기호를 얻습니다. 기호는 게임의 모든 영역에서 다른 플레이어에게 표시됩니다.
- Yeni Görev NPC'si Yosorey (Günlük Görevler)
- Klan üye sayısı 24'e yükseldi.
- Işınlanma ücretleri değişti.
- Sıralama ve sınıf ikonları güncellendi.
- Yeni Power up Store eşyaları eklendi.
- Kullanıcı deneyimine, optimizasyona ve hataların giderilmesine yönelik çalışmalar yapıldı.