島にいるヒーローが与えられ、移動して戦うことができるテキストスタイルのRPG。勝利のために、ヒーローは経験、お金、そしてものを手に入れます。
ゲームプロセス:
ヒーロー - 主なものは、レベル、経験、およびこのパラメータに基づいたもの、スキル、能力、修飾子、保護とダメージが形成されることです。ヒーローを増やすと、戦闘で強くなります。
島 - ヒーローは移動して対戦相手を探すことができます。
建物 - ヒーローは物やその他のアクションを販売/購入/修理できます。
戦闘 - ヒーローと対戦相手が攻撃とブロックのポイントを選択するテキストスタイルで発生します。勝利の場合、ヒーローは経験値を獲得しますが、お金や物が落ちることもあります。経験値とドロップアイテムは、ヒーローを成長させる主な方法です。
- Changed stability logic
- Changed hp count logic
- Changed table exp
- Forge repaire all
- Info about skills
- Info about table experience
- Bug info in combat
- Attack from info modal
- Send money
- Send thing