この物理学習ゲームは、中学生と高校生が光の反射と屈折について学ぶのに最適な楽しい方法です。
反射ゲーム -
鏡を動かして光線を反射し、風船が破裂するのを防ぎます。
鏡を回して敵に光線を反射させ、敵を倒します。
複数のミラーの方向を調整して敵を倒します。
これらのいずれかを見逃した場合、ゲームを続行するには、光の反射に関する質問に答える必要があります。
反射ゲーム -
デモ-
光線が 1 つの媒体から別の媒体に通過するときに、2 番目の材料の屈折率の変化によって、与えられた入射角の屈折角がどのように変化するかのデモを参照してください。光線がより希少な媒体からより密度の高い媒体に通過するときは法線に向かって曲がり、より密度の高い媒体からよりまれな媒体に通過するときは法線から遠ざかることを観察してください。また、光線がより密な媒体からよりまれな媒体に通過するときに、特定の屈折率値になるまで屈折光線が 2 つの材料の間の表面をかすめるまで、よりまれな材料の屈折率が減少するにつれて、光線が法線から遠ざかる方法を観察してください。入射角(密度の高い媒体と希少な媒体のこのペアの場合)は、屈折角が 90 度になるため、臨界角として知られています。入射角が臨界角(このメディアペアの場合)よりも大きい場合、全反射が発生します。
ガラススラブの厚さ、その屈折率、入射角が、光線がガラススラブを通過するときに光線の横方向のシフトにどのように変化をもたらすかについての別のデモを参照してください。
ゲームをプレイ –
2 番目の素材の屈折率を変更して、光線を敵に向けて曲げて殺します。
ガラス板の厚さまたは屈折率を変更して、光線を曲げて敵を倒します。
屈折率の異なるさまざまな素材のスラブをドラッグして交換し、すべての敵を一発で倒します。
多肢選択問題(屈折のトピックに関する理論問題と数値問題)に答えます。
レベルに時間制限はありませんので、自分のペースで学ぶことができます。
ゲームの学習と楽しみを妨げる退屈な広告はありません。
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