これは試用版であり、すべてのロックを解除するためのアプリ内購入は1つだけです。
制限されている機能は次のとおりです。
-1回の取り消し/やり直し
-1層
-プロジェクト管理(保存/ロード/インポート/エクスポート)
-スカルプティングツール
粘土、平ら、滑らか、マスク、その他の多くのブラシを使用すると、作品を形作ることができます。
ハードラインが必要ですか?なげなわ/線/曲線の切削工具もいくつかあります。
-ストロークのカスタマイズ
フォールオフ、アルファ、鉛筆の圧力、その他のストロークパラメータをカスタマイズできます。
-ペイントツール
色、粗さ、金属性を備えた頂点塗装。
すべてのマテリアルプリセットも簡単に管理できます。
-レイヤー
作成プロセス中の反復を容易にするために、スカルプト操作とペイント操作を別々のレイヤーに記録します。
彫刻と塗装の両方の変更が記録されます。
-多重解像度スカルプティング
柔軟なワークフローのために、メッシュの複数の解像度間を行ったり来たりします。
-ボクセルの再メッシュ
メッシュをすばやく再メッシュして、均一な詳細レベルを取得します。
作成プロセスの開始時に、大まかな形状をすばやくスケッチするために使用できます。
-動的トポロジ
ブラシの下でメッシュをローカルに調整して、詳細レベルを自動的に取得します。
レイヤーは自動的に更新されるため、レイヤーを保持することもできます。
-原始的な形
円柱、トーラス、3層ボクセル、およびその他のプリミティブを使用して、新しい形状を最初からすばやく開始できます。
-PBRレンダリング
デフォルトで美しいPBRレンダリング、HDRI環境をアップロードできます。
スカルプトの目的で、より標準的なシェーディングのためにいつでもマットキャップに切り替えることができます。
-ファイル
glTF、OBJ、STLファイルを保存して開きます。
レイヤーとPBRペイントは、GLTFファイルを介してのみ保持されます。
- インターフェース
モバイル体験用に設計された使いやすいインターフェース。
カスタマイズもたくさん可能です!
render: fix DOF focus update on tap
gesture: tube editing with finger was possible even it shouldn’t
grid: improve grid antialiasing
profile: fix curve preview issue with preset replace feature
profile: move folder button wasn’t always working