ゲームルール
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このゲームの目標は、あなたのチームが勝者になるために最高ポイントを獲得できるようにすることです。ゲームは順番にプレイされます。各ターンで、プレイヤーはサイコロを振り、チームはサイコロを振った合計数だけ時計回りに移動します。マップには5種類のスペースがあります:
+ 試合(ボールアイコン):チームがその上に着地すると、あなたのチームとホストチームの間でアウェイマッチが行われます。試合のアドバンテージはより上位のチームに属し、試合結果はそのチームのパフォーマンスに基づいて計算されます。試合結果は、プレイヤーが選択した戦術、またはプレイヤーが持っているチャンス/リスクにも依存します。試合後の獲得ポイントは、勝利ポイント(3ポイント)またはドローポイント(1ポイント)とチームの係数を掛け合わせたものです。
+ チャンス(黄色の星のアイコン):プレイヤーはランダムなチャンスを獲得します。
+ リスク(赤い雷のアイコン):プレイヤーはランダムなリスクを取得します。
+ ホーム(Hアイコン):チームがこのスペースに移動し、スペースが空いている場合、プレイヤーはボーナス戦術を受け取ります。プレイヤーのホームに対戦相手がいる場合、対戦相手と対戦するかどうかはプレイヤーが決定します。この試合結果は、プレイヤーのホーム結果に基づいています。
+ 空:何も起こらず、次のプレイヤーに順番が変わります。
注:プレイヤーは一度に1つのチャンスまたはリスクしかありません。彼らが別のチャンス/リスクを選ぶと、それは既存のものに置き換えられます。
チームが対戦相手の場所に配置されたら、対戦するかどうかを決定できます。この試合では、いかなる戦術も使用できません。マップ上の現在位置のホーム/ニュートラル結果に基づいて結果を一致させます。
チームが必要なゲームポイントを超えると、ゲームは終了します。
今すぐ手に入れて楽しんでください!
特徴
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+ 1つのデバイスでマルチプレイヤーをサポートし、お互いに、またはコンピューターと対戦できます。
+ 現在のゲームを自動的に保存し、次回もプレイを続けます。
+プレイヤーの統計を保存します。
クレジット
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+ LibGDX、Universal Tween Engineを使用して開発されたゲーム。
+ freepik.comの画像を使用。
+ freesound.org、Wormsのサウンドを使用。
ファンページ
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+ Twitter:https://twitter.com/qastudios
v1.7.6
+ Fix crash issue happening on old devices.
v1.7.5
+ Fix crash issue happening on old devices.
v1.7.4
+ Update target SDK version to 33.
+ Hide navigation bar on Android 13.
v1.7.3
+ Update latest frameworks.
v1.7.1
+ Fix bugs.
v1.7
+ Reduce app size.
v1.6.5
+ Update app icon.
v1.6.4
+ Introduce new game: Jewelry Columns.
+ Fix bugs.
v1.6.3
+ Introduce new game: Smiley Chain.
+ Update to latest frameworks.
v1.6.2
+ Introduce new game: Tetros 2.
+ Update to latest frameworks.