このアプリの目標は、記憶力を高めることです。 45 秒のオーバーオールタイマーでゲームオーバーとなり、2、3、またはフォックスボックスがそれぞれ色とその色の名前で表示され、1 つのレベルで 3 秒のタイマーが表示されるシンプルな色の欺瞞アプリボックスの色の名前が間違っている場合、ユーザーは 3 秒以内に間違ったボックスの色を推測します。そうでない場合、45 秒のレベルを完了した後にそのレベルを見逃してしまいます。そしてハイスコア。
このアプリの目標は、記憶力を高めることです。 45 秒のオーバーオールタイマーでゲームオーバーとなり、2、3、またはフォックスボックスがそれぞれ色とその色の名前で表示され、1 つのレベルで 3 秒のタイマーが表示されるシンプルな色の欺瞞アプリボックスの色の名前が間違っている場合、ユーザーは 3 秒以内に間違ったボックスの色を推測します。そうでない場合、45 秒のレベルを完了した後にそのレベルを見逃してしまいます。そしてハイスコア。