टीएमईडिटर मानचित्र लेआउट के आसान निर्माण की अनुमति देने के लिए एक निःशुल्क टूल के रूप में कार्य करता है। यह अधिक सारगर्भित चीजों को निर्दिष्ट करने की अनुमति देने के लिए पर्याप्त रूप से बहुमुखी है, जैसे टकराव क्षेत्र, दुश्मन स्पॉन स्थिति या पावर-अप स्थिति। यह इस सभी डेटा को सुविधाजनक, मानकीकृत .tmx प्रारूप में सहेजता है।
टीएमईडिटर कैसे काम करता है?
इसके मूल में, मानचित्र बनाने के लिए टीएमईडिटर का उपयोग करने की डिजाइन प्रक्रिया इन चरणों का पालन करके काम करती है:
1. अपना मानचित्र आकार और आधार टाइल आकार चुनें।
2. छवि (ओं) से टाइलसेट जोड़ें।
3. टाइलसेट को मानचित्र पर रखें।
4. कुछ सार का प्रतिनिधित्व करने के लिए कोई अतिरिक्त वस्तु जोड़ें।
4. मानचित्र को tmx फ़ाइल के रूप में सहेजें।
5. tmx फ़ाइल आयात करें और अपने गेम के लिए इसकी व्याख्या करें।
विशेषताएं
- ऑर्थोगोनल, आइसोमेट्रिक ओरिएंटेशन
- एकाधिक टाइलसेट
- एकाधिक वस्तु परतें
- बहु-परत संपादन: आठ परतें प्रदान करता है ताकि आप अपने मानचित्रों में अतिरिक्त विवरण पैक कर सकें।
- मानचित्र, परतों और वस्तुओं के लिए कस्टम गुण
- संपादन उपकरण: स्टाम्प, आयत, कॉपी पेस्ट
- टाइल फ्लिप
- पूर्ववत करें और फिर से करें (वर्तमान में केवल टाइल और ऑब्जेक्ट मैपिंग के लिए)
- समर्थित वस्तुएँ: आयत, दीर्घवृत्त, बिंदु, बहुभुज, पॉलीलाइन, पाठ, छवि
- सममितीय मानचित्र पर वस्तु
- पृष्ठभूमि छवि
- XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, रेप्लिका आइलैंड (लेवल.बिन) को निर्यात करें
Bug fixes.