पाठ शैली में आरपीजी जहां आपको द्वीप पर स्थित एक नायक दिया जाता है, जहां वह आगे बढ़ सकता है और लड़ सकता है. जीत के लिए हीरो को अनुभव, पैसा और एक चीज़ मिलती है.
खेल प्रक्रिया:
नायक - मुख्य बात स्तर, अनुभव और इस पैरामीटर के आधार पर चीजें हैं, कौशल, क्षमताएं, संशोधक, सुरक्षा और क्षति बनती हैं. उन्हें बढ़ाने से नायक युद्ध में मजबूत हो जाता है.
द्वीप - नायक लड़ाई के लिए एक प्रतिद्वंद्वी की खोज करने के लिए आगे बढ़ सकता है.
बिल्डिंग - हीरो चीज़ों को बेच/खरीद/मरम्मत कर सकता है और अन्य गतिविधियां कर सकता है.
मुकाबला - पाठ शैलियों में होता है जहां नायक और प्रतिद्वंद्वी हमले और ब्लॉक के लिए अंक चुनते हैं. जीत के मामले में, नायक को अनुभव मिलता है, लेकिन कभी-कभी पैसा और चीज़ गिराई जा सकती है. अनुभव और गिराए गए आइटम नायक को विकसित करने का मुख्य तरीका हैं.
- Changed stability logic
- Changed hp count logic
- Changed table exp
- Forge repaire all
- Info about skills
- Info about table experience
- Bug info in combat
- Attack from info modal
- Send money
- Send thing