अपने गेम को डिजिटाइज़ करने के लिए अपनी स्कोर शीट को स्कैन करें.
खेल उत्पन्न करने के लिए ग्रंथों को स्कोर शीट से निकाला जाता है. एक सिंहावलोकन जनरेट की गई चालों के साथ स्कोर शीट प्रदर्शित करेगा. यदि चालों को सही ढंग से पहचाना नहीं गया था, तो आप चाल सुझावों का उपयोग करके उन्हें आसानी से ठीक कर सकते हैं.
बाद में, आपके पास गेम को एक टूर्नामेंट में वर्गीकृत करने, स्टॉकफ़िश इंजन के साथ उनका विश्लेषण करने या उन्हें पीजीएन फ़ाइल के रूप में निर्यात करने का विकल्प होता है.
स्कोर शीट को स्कैन करना
स्कोर शीट को या तो एकीकृत स्कैनर के साथ कैप्चर किया जा सकता है या गैलरी से चुना जा सकता है. स्कोर शीट सीधे छवि से निकाली जाती है.
सफेद और काले दोनों खिलाड़ियों के लिए स्कोर शीट निर्दिष्ट की जा सकती हैं, जो टूर्नामेंट निदेशक के दृष्टिकोण से विशेष रूप से सुविधाजनक है. गेम बनाते समय, दोनों वर्शन पर विचार किया जाता है. प्रति खिलाड़ी अधिकतम दो स्कोर शीट निर्दिष्ट की जा सकती हैं.
गेम जनरेट करें
स्कोर शीट को स्कैन करने के बाद गेम को सीधे जेनरेट किया जा सकता है. वैकल्पिक रूप से, आपके पास मूव ग्रिड को मैन्युअल रूप से ओवरले करने का विकल्प भी है.
समर्थित नोटेशन
- अंतर्राष्ट्रीय: N/B/R/Q/K
- जर्मन: S/L/T/D/K
अन्य नोटेशन को भी निर्दिष्ट करना संभव है, लेकिन इनका विश्लेषण पहले से समर्थित नोटेशन के मॉडल के आधार पर किया जाता है. इसलिए, ऐसे मामलों में टेक्स्ट की पहचान कम सटीक हो सकती है.
गेम जनरेशन
गेम जनरेशन के लिए, स्कोर शीट हमारे सर्वर पर भेजी जाती हैं. जनरेशन के लिए आवश्यक समय स्कोर शीट की सुपाठ्यता, खेल की अवधि और इंटरनेट कनेक्शन के आधार पर भिन्न हो सकता है. आमतौर पर, यह 1 से 10 सेकंड के बीच होता है.
जनरेट किए गए गेम का अवलोकन
एक सिंहावलोकन जनरेट की गई चालों के साथ स्कोर शीट के कॉलम प्रदर्शित करता है. प्रत्येक चाल का पृष्ठभूमि रंग चाल की संभावना को इंगित करता है. एक चाल पर टैप करने से आप सीधे संबंधित शतरंज की स्थिति में पहुंच जाते हैं, जहां चाल के विकल्प भी सुझाए जाते हैं.
सुझावों को स्थानांतरित करें
यदि चालों को सही ढंग से पहचाना नहीं गया था, तो आप चाल सुझावों का उपयोग करके उन्हें जल्दी और आसानी से ठीक कर सकते हैं. इन्हें संभावनाओं के आधार पर व्यवस्थित किया जाता है और स्थानांतरित किए जाने वाले टुकड़े पर एक फिल्टर का उपयोग करके इसे और कम किया जा सकता है. बदलाव करने के बाद, आप मौजूदा चाल से गेम को फिर से जनरेट कर सकते हैं.
चाल पार हो गई या स्कोर शीट पर भूल गए? (*)
कोई समस्या नहीं :)
गेम ओवरव्यू में, आप चालें छोड़ सकते हैं और चालें सम्मिलित कर सकते हैं. बाद में, आप बदलावों के साथ गेम को फिर से जनरेट कर सकते हैं.
गेम डेटा
इसके अलावा, गेम में खिलाड़ी और टूर्नामेंट का डेटा भी जोड़ा जा सकता है. आप विवरण फ़ील्ड के माध्यम से अधिक जानकारी भी प्रदान कर सकते हैं.
खेलों का अवलोकन और फ़िल्टरिंग
एक समग्र अवलोकन सभी दर्ज किए गए खेलों को प्रदर्शित करता है. आप गेम को टूर्नामेंट, राउंड, और पसंदीदा के हिसाब से फ़िल्टर कर सकते हैं. इसके अतिरिक्त, एक खोज फ़ील्ड है जो आपको खिलाड़ियों या गेम विवरणों के आधार पर गेम को फ़िल्टर करने की अनुमति देती है.
गेम एक्सपोर्ट करना (*)
फ़िल्टर किए गए गेम या व्यक्तिगत गेम को PGN फ़ाइल के रूप में निर्यात किया जा सकता है. सेटिंग में, आप निर्दिष्ट कर सकते हैं कि PGN फ़ाइल में कौन सा डेटा होना चाहिए, जैसे टूर्नामेंट, राउंड, तारीख वगैरह.
गेम इंपोर्ट करना
अतिरिक्त गेम को पीजीएन फ़ाइलों के माध्यम से ऐप में आयात किया जा सकता है.
गेम का विश्लेषण करें (*)
खेलों का विश्लेषण करने के लिए, उन्हें सीधे Lichess और Chess.com में खोला जा सकता है.
(*) सुविधाएं सिर्फ़ प्रीमियम के साथ उपलब्ध हैं
यदि कोई त्रुटि होती है या यदि आपके पास कोई सुझाव या सुधार है, तो बेझिझक मुझे ईमेल करें:
Steffenrvs@gmail.com
Live-Update Mode Added
- When a move is changed, all subsequent moves are updated automatically, allowing errors in the game generation to be fixed more quickly.
Various Bug Fixes
- Visual issues when inserting a move have been fixed.
- If a checkmate move is generated before the final move, the texts of the following moves remain intact.
- Move numbers are now displayed on a single line.