Construisez, jouez et partagez des jeux professionnels créés par vous-même avec vos amis.
Vous pouvez désormais créer des jeux exactement de la même manière que sur les ordinateurs
Créez GRATUITEMENT des jeux professionnels avec des GRAPHISMES et une PHYSIQUE avancée directement depuis votre mobile
Créer des jeux MULTIJOUEURS EN LIGNE n'a jamais été aussi simple, créez des jeux multijoueurs en ligne avec ITsMagic et ne vous souciez plus des serveurs
ItsMagic Engine vous permet d'exporter votre jeu au format APK ou AAB et de l'envoyer n'importe où, en plus de le publier sur le playstore.
Construire des objets et les animer en 3D vous permet de jouer aux jeux les plus cool et les plus professionnels à partager avec vos amis et à y jouer.
De plus, vous pouvez développer n'importe quelle fonctionnalité ou fonctionnalité de votre choix en utilisant JAVA, l'un des langages de programmation les plus vastes et les plus puissants au MONDE
Fonctionnalités:
- Graphismes et physique avancée
-Animations sur n'importe quel modèle
-Imports des modèles externes (.obj, .dae, .3ds) et partiellement (fbx, blend)
-Exporter l'APK et l'AAB
Fonctionnalités supplémentaires:
-Éditeur de terrain
- Rendu d'objets haute performance (HPOP)
- Prend en charge les shaders 3D personnalisés en temps réel à l'aide de scripts OpenGL et GLSL.
-Python, Java, ThermalFlow, NodeScript.
-Ombres en temps réel
-Reproduit les sons dans l'environnement 3D
- Shaders avancés
- Mondes, modèles, objets, textures et projets illimités
-Importez des modèles 3D depuis: .obj|.dae|.fbx|.blend|.3ds|
-Importez des animations 3D depuis: .dae
-Importer des textures depuis: .png|.jpg|.jpeg|.bmp|.webp|.heif|.ppm|.tif|.tga
-Importer des sons depuis: .mp3|.wav|.ogg|.3gp|.m4a|.aac|.ts|.flac|.gsm|.mid|.xmf|.ota|.imy|.rtx|.mkv
-Communauté et Marketplae
Téléchargez maintenant et commencez à développer vos jeux !
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New SSAO filter (WIP)
Added mouse support.
Editor now has keyboard shortcuts to make it easier to use with a physical keyboard.
Check shortcuts in editor settings
3d editor axes have been improved.
A new axis of rotation has been developed.
The editor's camera can be controlled by the mouse.
Zooming the camera using the mouse's scroll wheel.
To rotate the camera using the mouse, hold the ATL on keyboard.
Changes to color picker panel.
Added a new primitive collider, the capsule collider.