Fuerte programa de Schafkopf. Un jugador juega contra tres jugadores simulados por computadora. El comportamiento de riesgo de los jugadores se puede ajustar. Las opciones varían desde conservadoras (reservadas, casi "albañilerías") hasta muy reacias al riesgo. Esto permite estilos de juego que atraen tanto a principiantes como a jugadores fuertes. La selección de las cartas jugadas también es aleatoria en algunas situaciones, por lo que el comportamiento del programa es impredecible.
Los juegos posibles son juegos de llamadas, Farbwenz, Geier, Wenz, Solo. Farbwenz, Geier y Wenz son opcionales. Empujar y doblar también es opcional. La contra es posible siempre que el jugador todavía tenga todas las cartas. Regrese antes de que el jugador juegue la siguiente carta después del doble.
El programa conoce y utiliza las convenciones habituales de Schafkopf, como jugar un triunfo alto cuando se le paga, pero no servilmente.
Las reglas de Schafkopf utilizadas están aquí
descrito. Excepción: para Touts, Schneider y Schwarz también se incluyen en el cálculo.
Yo, el programador de la aplicación, disfruto jugando con el programa. La aplicación juega rápido, asume riesgos sin ser demasiado descuidada, no es tan fácil de calcular y siempre presenta a los oponentes tareas difíciles.
Informe cualquier movimiento que parezca ilógico a través de un informe de problemas. Esto siempre es posible cuando sea tu turno. Para hacer esto, presione el botón de menú (a veces dos veces) y seleccione la opción "Informe: juego actual" o "Informe: último juego". Añade una breve descripción como "en el tercer truco, debe jugar el as verde de la izquierda". Proceso todos los informes.
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