Mi juego de rol de mazmorras 3D por turnos desarrollado en solitario, inspirado en clásicos como Wizardry y Might & Magic, ya está listo. Con una función de mapeo automático para mejorar la jugabilidad en teléfonos inteligentes, ofrece aventuras llenas de descubrimiento de objetos raros y batallas con monstruos peligrosos, capturando el encanto de los juegos clásicos. Experimenta esta aventura retro por ti mismo.
El escenario es la ciudad fronteriza de Aetheria, se rumorea que es el lugar de descanso del legendario Santo Grial. Muchos aventureros, impulsados por la promesa de inmensas recompensas, convergen aquí para enfrentarse a los peligros de las mazmorras. El objetivo final de los jugadores es superar varias pruebas y apoderarse del Santo Grial.
[Diversas clases y habilidades]
Los aventureros pueden elegir entre una amplia gama de clases, desde las básicas como luchadores, ladrones, sacerdotes y magos, hasta clases avanzadas como paladines, samuráis, ninjas y sabios. Cada clase viene con habilidades únicas que influyen en la composición del grupo, la estrategia y las conquistas de mazmorras. Al cambiar de clase, los aventureros pueden combinar diferentes habilidades, creando personajes únicos.
[Instalaciones de la ciudad]
La ciudad ofrece muchas instalaciones útiles para las aventuras, como el intercambio de artículos en las tiendas, el aprendizaje de hechizos en el gremio mágico y las transacciones de herramientas secretas en el gremio de ladrones. Las misiones se pueden emprender en el gremio de aventureros, y se pueden encontrar varias pistas para explorar las mazmorras en la taberna. La gran mansión de Sylvan, el noble que despertó el interés de los aventureros en la ciudad, también se encuentra aquí.
[Rompecabezas y misiones]
Numerosos misterios y mecanismos se encuentran dentro de las mazmorras. El uso y la ubicación de los elementos clave se revelan a través de rumores de tabernas y descubrimientos de mazmorras, a veces desbloqueando nuevos caminos después de derrotar a poderosos jefes.
[Elemento de colección]
Los artículos encontrados en las mazmorras se pueden evaluar, ya sea por las habilidades de los aventureros o por el tasador de la ciudad, y registrarse en una enciclopedia de artículos. Esto permite a los jugadores disfrutar del aspecto de la colección mientras avanzan en la conquista de las mazmorras.
[Historia]
Sylvan, un importante noble del Reino Astaros, fue una de sus figuras más influyentes. Siempre estaba en busca de gemas y objetos de valor. Entre ellos, el más preciado era el Santo Grial mágico, del que se rumoreaba que estaba en la mazmorra de la ciudad fronteriza de Aetheria. Sylvan reclutó aventureros para desafiar la mazmorra y obtener el Grial. Se prometieron enormes recompensas a aquellos que pudieran traer de vuelta el Santo Grial. Al escuchar estos rumores, aventureros de todas partes se reunieron en Aetheria. Sin embargo, ninguno entendió completamente el peligro de las mazmorras. Los aventureros imprudentes comenzaron a explorar las mazmorras en busca de riquezas y fama.
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