Das fünfte Spiel, das wir gestartet haben, ist immer noch ein Roguelike-Abenteuerspiel, das aus einer sehr attraktiven Idee entwickelt wurde: Wie würde es sich anfühlen, das Leben eines Abenteurers in ein Level voller Zufälligkeit zu bringen, in dem seine Biografie durch jedes zufällige Ereignis zusammengesetzt wird? Dieser Abenteurer stammt aus einfachen Verhältnissen, hat einen rebellischen Charakter, erlebte eine denkwürdige erste Liebe, schloss sich der Assassinengilde und dem Orden der Heiligen Flamme an, nahm den Mut zusammen, seinen lebenslangen Erzfeind zu besiegen, rettete die Welt vor dem Schwarzen Tod und starb schließlich in einer großen Schlacht bei der Verteidigung der Burg. Als er im Sterben lag und sich an sein Leben erinnerte, konnte er nicht anders, als zu weinen. Wir haben mehr Zeit mit diesem Spiel verbracht als mit allen anderen zusammen, da es unsere größte Anstrengung wert war. Bei der Entwicklung haben wir die Größe und Kostbarkeit des Lebens zu schätzen gelernt und hoffen, dass es allen, die dieses Spiel spielen, genauso geht.
Das Hauptspiel dreht sich um erzählerische Erfahrungen und die Konstruktion von Kampfstrategien. Neben dem endlosen Aufbau von Verbündeten und Fähigkeiten gibt es in Lebensereignissen viel zu entdecken, einschließlich Haupt- und Nebenquests, Rätsel, Kartenduelle und Entwicklung. Die Handlung des Spiels hat bereits 20 Episoden (5 Story-Packs) überschritten, von denen jede ein lebensumspannendes Epos ist. Du kannst das Leben eines Attentäterführers, eines berühmten Detektivs, eines Königs, eines Königsmörders, eines Prinzgemahls, eines Söldnerhelden, eines rachsüchtigen Geistes, eines Minnesängers und mehr führen oder sogar dein einzigartiges mittelalterliches Leben gestalten. Darüber hinaus erfordert das Spiel kein Schleifen nach Materialien oder Münzen, obwohl es relativ anspruchsvoll ist und hohe Ansprüche an das Erreichen perfekter oder fehlerhafter Enden stellt.
Zu unseren zukünftigen Erweiterungsplänen gehören die Optimierung des Spiels und die Vervollständigung der verbleibenden Story-Pakete mit Charakteren wie einem Heilarzt und einem verwegenen Piraten sowie vielen neuen Verbündetenkarten, Kampffertigkeitskarten, Abenteuerfertigkeitskarten und Ausrüstungskarten. Wir werden weiter aktualisieren, solange das Spiel geliebt wird. Und wir werden mehr lustige Spiele entwickeln (wahrscheinlich Rogue-Lite), da uns nichts aufhalten kann, solange wir leben.
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