Museum eKnowAll (auch bekannt als Museum eKnowAll) ist eine mobile AR-Anwendung, die Besucher mithilfe digitaler Nacherzählung durch eine Ausstellung führt. Die Zeichentrickfiguren Mia, Bozidar und die Museumskuratorin erzählen einige der interessantesten Museumsgeschichten für Kinder von 5 bis 10 Jahren. Die Anwendung enthält ein interaktives Quiz, das den Besuchern die Rolle eines Forschers des Kulturerbes vermittelt, der im Vojvodina-Museum in Novi Sad vorgestellt wird.
Bei einem Rundgang durch die Dauerausstellung des Museums können die Besucher entdecken, wie die Vojvodina aussah und wie die Menschen von der Steinzeit bis zum 20. Jahrhundert dort lebten.
Benutzer können die App zu Hause mithilfe der Broschüre testen. Die Anwendung enthält eine Einführungsszene und 10 Augmented Reality-Szenen:
IN PRIORITÄT LEBEN
3D-Charaktere erzählen die Geschichte des prähistorischen Lebens mit 3D-Animationen, 2D-Animationen, transparenten Videos und Audioeffekten.
Der Restaurierungsprozess wurde erklärt und den Benutzern wurde eine interaktive Aufgabe präsentiert, bei der angegeben wurde, welcher Teil des prähistorischen Gefäßes fehlte.
SPIELZEUG UND SCHMUCK
Charakteranimation mit Erzählung wird mit 3D-Modellen von prähistorischem Schmuck, transparenten Video- und Audioeffekten angereichert.
Nach der Geschichte von Spielzeug und Schmuck können Benutzer prähistorisches Spielzeug interaktiv mit modernen Versionen verbinden.
ALTES ROM
Dies ist die Geschichte von Goldhelmen. Die Umgebung des Benutzers wird mit audiovisuellen Effekten wie 3D-Animationen, 2D-Animationen und Audioeffekten angereichert.
Als Bonus können Benutzer Bilder mit einem vergoldeten römischen Helm aus dem vierten Jahrhundert aufnehmen.
MANUSKRIPTIERTE BÜCHER
Mia, Bozidar und die Kuratorin sprechen über Manuskripte.
In der interaktiven Szene müssen die Benutzer eines von drei 3D-Modellen auswählen und eine Frage zu den Schreibtechniken für Handschriftbücher beantworten.
MITTEL DES TRANSPORTES
Das Scannen der Markierungen im Museum beginnt mit der Geschichte der Fahrzeuge. Ein 3D-animiertes Pferd mit Partikelsimulation und Audioeffekten erscheint vor der Kutsche, die eine Museumsausstellung ist.
In der interaktiven Szene müssen Benutzer animierte 3D-Modelle von Fahrzeugen markieren, die vor dem Auto verwendet wurden.
HANDWERKE
3D animierte Charaktere erzählen von alten Handwerken und Handwerkern. Audiovisuelle Effekte wie transparentes Video, 2D-Animationen, 3D-Modelle und Audioeffekte werden den Benutzern präsentiert.
In der interaktiven Szene müssen Benutzer den Namen des Handwerkers mit dem 3D-Modell des von ihnen erstellten Objekts verknüpfen.
HÄUSER IN VOJVODINA
Dies ist die Geschichte der traditionellen Häuser in der Vojvodina.
Die interaktive Szene bietet ein Spiel, in dem die Benutzer die Aufgabe haben, zwei gleiche Häuser zu finden.
STOČARSTVO
Animierte Charaktere sprechen über Landwirtschaft und Viehzucht. Diese Szene enthält 2D-Animationen, 3D-Animationen, transparente Videos und Audioeffekte.
Im interaktiven Teil werden Benutzer damit beauftragt, 3D-Werkzeugmodelle mit ihren Namen zu verknüpfen.
ÖLLEUCHTEN
In dieser Szene sprechen virtuelle Führer über Öllampen und wie Menschen lebten, bevor Elektrizität entdeckt wurde.
Die interaktive Szene enthält ein Spiel, in dem Benutzer eine Beschreibung der Lampe erhalten und raten müssen, in welchem 3D-Modell sich die Lampe befindet.
KAPE ZLATARE
Die virtuelle Kuratorin spricht über das Tragen von Frauenhüten als Teil von Volkstrachten mit passenden 2D-Effekten und Audioeffekten.
In der interaktiven Szene werden 3D-Modelle verschiedener Kappen angezeigt. Benutzer haben die Aufgabe, einen Eindringling zu markieren.
Unapređenja korisničkog interfejsa.