Dies ist kein eigenständiges Spiel, sondern eine Begleit-App für das DS-Brettspiel. WENN SIE DAS BRETTSPIEL NICHT BESITZEN, IST ES FÜR SIE VOLLSTÄNDIG NUTZLOS.
Die App ist völlig kostenlos, ich bin mit keinem Unternehmen verbunden und ich habe sie erstellt, weil ich ein Fan der Saga bin, und ich hoffe wirklich, etwas Abwechslung in das Brettspiel zu bringen. Ich erhalte keinerlei Einnahmen aus dieser App.
Das DS-Brettspiel wurde 2017 nach einem erfolgreichen Kickstarter veröffentlicht. Leider war das gelieferte Spiel "meh", hauptsächlich weil es stark auf den Kampf ausgerichtet war und der gesamte Erkundungsteil fehlte. Ich habe diese App erstellt, um zu versuchen, Erkundungen, Quests und geskriptete Ereignisse, Kampagnen, Inventarverwaltung und Speicher-/Ladefunktionen einzuführen.
Es unterstützt das Grundspiel, die Stretch Gaols und den größten Teil der Erweiterung.
Eine Liste dessen, was Sie von dieser App erwarten können:
★ Zufällig generierte Dungeons, in denen du einen Raum nach dem anderen entdeckst. Du musst ihn erkunden, um herauszufinden, wo sich der Bossraum befindet und wer der Boss ist.
★ Eine Vielzahl von Optionen zum Konfigurieren der Dungeon-Generierung, z. B. Größe, Boss-Typ, Erweiterungen, die Sie besitzen ....
★ Einige Varianten sind direkt in die App integriert, d. h. der Dungeon und/oder die Begegnungen werden bei jeder Verwendung des Lagerfeuers zufällig ausgewählt oder die Anzahl der Seelen, die für jede Art von Begegnung belohnt werden, wird geändert.
★ Neue Feinde und Bosse, ihre Verhaltenskarten werden direkt in der App bereitgestellt.
★ InApp-Verhalten für offizielle Feinde und Bosse
★ Neue Begegnungen und verkettete Begegnungen mit questähnlichen Ereignissen und kleinen Entscheidungen
★ Drop für gemeinsame Feinde.
★ Unterstützung für Kampagnen und eine Reihe von Kampagnen, die bereits verfügbar sind.
★ Unterstützung für Multipath-Kampagnen (Kampagnen mit Auswahlmöglichkeiten in der Reihenfolge der Szenarien und/oder Auswahlmöglichkeiten, welchem Pfad gefolgt werden soll)
★ Zufällige Generierung von Kampagnen mit Zweigen und Auswahlmöglichkeiten
★ Automatische Skalierung der Feinde während der Kampagne, um sie an den Fortschritt der Charaktere anzupassen
★ Inventar- und Ausdauermanagement mit Ingame-Beschreibung aller Gegenstände, die das Spielerbrett ersetzen können
★ Unterstützung beim Speichern/Laden Ihres Spielstatus mit Ihrer gesamten Ausrüstung, damit Sie ihn nicht zwischen einem Spiel und dem anderen auf Papier schreiben müssen.
★ Die Gesundheitszifferblätter wurden durch In-App-Gesundheitszähler ersetzt.
★ Keine Notwendigkeit, eine Begegnungskarte zu verwenden, die Feinde auf jeder Kachel werden direkt in der App angezeigt
Du kannst benutzerdefinierte Begegnungen erstellen, die von einfachen Ereignissen bis hin zu komplexen Quests reichen. Weitere Informationen findest du hier: https://bit.ly/3bdh7Zd
Du kannst deine Begegnungen vor Ort testen oder sie mit mir teilen, indem du auf der vorherigen Website ein Ticket öffnest, und ich werde es in die App aufnehmen.
Du kannst auch benutzerdefinierte Kampagnen erstellen (eine Reihe von Missionen, die nacheinander gespielt werden). Hier einige Informationen: https://bit.ly/2GOmW0T
Sie können sie nicht lokal testen, aber wenn Sie sie mit mir teilen, kann ich sie hinzufügen, nachdem ich überprüft habe, dass alles in Ordnung ist.
Das Erstellen von Begegnungen ist ziemlich einfach und erfordert keine besonderen Programmierkenntnisse. Kampagnen sind etwas komplizierter, erfordern aber dennoch keine Programmierkenntnisse.
Added most of the sunless city expansion's content