Völlig in Echtzeit: Jede im Spiel getätigte Transaktion kann von allen Benutzern gesehen und verfolgt werden. Während Sie beispielsweise ein Monster jagen, kann ein anderer Spieler dieses Monster angreifen und Ihre Chance nutzen, Kisten zu gewinnen.
Charaktere: Jeder Charakter hat seinen eigenen Namen, Level, Klasse, Angriffskraft, Verteidigung, Chance auf kritischen Schaden, Giftresistenz und Statuspunkte.
Klassen: Es gibt 4 verschiedene Klassen: Krieger, Schurke, Magier und Priester. Die Fähigkeiten dieser Klassen sind besonders. Zum Beispiel; Die Kriegerklasse kann ihre Verteidigung erhöhen, die Schurkenklasse kann ihre Angriffskraft erhöhen.
Konten: Spielerkonten werden nur durch die Anmeldung mit Google-Konten erstellt. Für jedes Konto können 4 Charaktere erstellt werden.
Monsterjagd: Es gibt viele Abschnitte im Spiel und es gibt spezielle Monster für diese Abschnitte. Die Angriffskraft, Angriffsgeschwindigkeit, Verteidigung, Fertigkeitsnutzung jedes Monsters, ob seine Gesundheit voll ist oder nicht usw. Es verfügt über Funktionen wie. Darüber hinaus sind die nach der Jagd zu verdienenden Gegenstände, das Spielgeld, die Erfahrungspunkte und die Spawnzeit einzigartig für ihn. Es gibt Monstertypen, die Bosse genannt werden. Diese Monster erscheinen selten im Spiel und durch die Jagd auf sie können wertvolle Gegenstände verdient werden. Durch Monster gewonnene Erfahrungspunkte erhöhen das Level des Charakters.
Fähigkeiten: Jeder Charakter verfügt über besondere Angriffs- und Stärkungsfähigkeiten. Bei einigen Angriffsfähigkeiten besteht die Möglichkeit, dass sie verfehlen. Die Stärkung der Fähigkeiten kann sich sowohl auf den Charakter selbst als auch auf andere Spieler in seiner Gruppe auswirken. Zum Beispiel; Ein Spieler der Magierklasse kann alle Gruppenmitglieder zu dem Monster beschwören, auf dem er sich befindet, und ein Spieler der Priesterklasse kann alle Spieler seiner Gruppe töten.
Gegenstände: Jeder Gegenstand hat seinen eigenen Typ, seine eigene Angriffskraft, Verteidigung, Gesundheit, Mana, Statuspunkte und viele Funktionen, wie z. B. die Beschleunigung des Einsatzes von Fähigkeiten. Es verfügt außerdem über viele Steuerelemente, z. B. darüber, welche Klassen es verwenden können, welches Level zum Ausrüsten erforderlich ist und ob es dem Verkaufsmarkt hinzugefügt werden kann.
Questsystem: Es ist in zwei Bereiche unterteilt: Monsterjagd und Sammeln von Gegenständen. Für jede Mission gibt es Wiederholbarkeit (einmal, täglich, wöchentlich, monatlich und unbegrenzt), erforderliches Level, Gebietsinformationen und Belohnungen.
Marktsystem: Spieler können die erhaltenen Gegenstände an andere Spieler verkaufen. Sie können auch einen Markt für den Einkauf etablieren.
Tauschsystem: Spieler können bis zu 9 Gegenstände untereinander tauschen. Sie können sich beim Umtausch auch gegenseitig Spielgeld überweisen.
Box-Brechsystem: Einige Artikel können zerbrochen werden. Jeder Gegenstand, der aus diesen Gegenständen hervorgeht, hat seine eigene Spawn-Rate.
Bank: Dies ist der Bereich, in dem der Spieler seine Habseligkeiten und sein Spielgeld aufbewahren kann. Auf gespeicherte Gegenstände und Spielwährung kann über alle anderen Charaktere Ihres Kontos zugegriffen werden.
Chat: Es gibt Abschnitte für allgemeine Nachrichten, private Nachrichten sowie Clan- und Gruppennachrichten.
Schmiedesystem: Dieses System, das das Schicksal des Spiels bestimmt, ermöglicht es den Spielern, ihre Waffen und Kleidung mit einer bestimmten Zufallsrate von Grad 1 auf Grad 10 zu verbessern. Wenn das Upgrade fehlschlägt, wird der Gegenstand vom Player entfernt. Es gibt auch einen Bereich zum Zusammenfügen von Schmuck. Wenn 3 identische Schmuckstücke kombiniert werden, wird ein Schmuckstück höherer Stufe gewonnen. Beim Kombinieren von Schmuck besteht keine Gefahr, dass Gegenstände verloren gehen.
Clansystem: Spieler können untereinander Clans gründen. Es gibt 4 Ränge: Leiter, Assistent, Ältester und Mitglied. Jeder Rang kann den Rang des Spielers mit einem Rang 2 unter seinem Rang erhöhen und Spieler mit einem Rang 1 unter ihm aus dem Clan ausschließen.
Erfolgssystem: Der Spieler erhält Erfolgspunkte und Abzeichen, wenn er eine bestimmte Aktion abschließt. Mit Abzeichen kann er seinem Charakter Bonusfunktionen hinzufügen. Abzeichen werden anderen Spielern in jedem Bereich des Spiels angezeigt.
Rangsystem: Die Rangliste richtet sich nach dem Level und den Leistungspunkten des Spielers. Der Spieler gewinnt Symbole entsprechend einem bestimmten Reihenbereich. In allen Bereichen des Spiels werden den anderen Spielern Symbole angezeigt.
- Yeni Görev NPC'si Yosorey (Günlük Görevler)
- Klan üye sayısı 24'e yükseldi.
- Işınlanma ücretleri değişti.
- Sıralama ve sınıf ikonları güncellendi.
- Yeni Power up Store eşyaları eklendi.
- Kullanıcı deneyimine, optimizasyona ve hataların giderilmesine yönelik çalışmalar yapıldı.