扫描您的得分表,将您的比赛数字化。
从得分表中提取文本以生成游戏。概述将显示包含生成的移动的得分表。如果未正确识别移动,您可以使用移动建议轻松纠正它们。
之后,您可以选择将游戏分类为锦标赛,使用 Stockfish 引擎对其进行分析,或将其导出为 PGN 文件。
扫描成绩表
得分表可以使用集成扫描仪捕获,也可以从图库中选择。得分表直接从图像中提取。
可以为白队和黑队指定记分表,这从比赛总监的角度来看特别方便。生成游戏时,会考虑两个版本。每个玩家最多可以指定两个得分表。
生成游戏
扫描得分表后可直接生成游戏。或者,您也可以选择手动覆盖移动网格。
支持的符号
- 国际:N/B/R/Q/K
- 德语:S/L/T/D/K
也可以指定其他符号,但这些符号是基于已支持符号的模型进行分析的。因此,在这种情况下,文本识别可能不太准确。
游戏生成
对于游戏生成,得分表将发送到我们的服务器。生成所需的时间可能会有所不同,具体取决于记分表的易读性、游戏时长和互联网连接。通常,此范围在 1 到 10 秒之间。
生成游戏概览
概览显示得分表的列以及生成的移动。每次移动的背景颜色表示移动的可能性。点击一步棋,您将直接进入相应的国际象棋位置,其中还提供建议的移动替代方案。
移动建议
如果未正确识别移动,您可以使用移动建议快速轻松地纠正它们。这些是根据概率排列的,并且可以使用要移动的棋子上的过滤器进一步缩小范围。进行更改后,您可以从当前移动重新生成游戏。
记分表上的移动被划掉或被遗忘?(*)
没问题 :)
在游戏概览中,您可以跳过棋步和插入棋步。之后,您可以简单地使用更改重新生成游戏。
游戏数据
此外,您可以将玩家和锦标赛数据添加到游戏中。您还可以通过描述字段提供更多信息。
游戏概览和过滤
整体概览显示所有已进入的游戏。您可以按锦标赛、轮次和收藏夹过滤游戏。此外,还有一个搜索字段,允许您按玩家或游戏描述过滤游戏。
导出游戏 (*)
过滤后的游戏或单个游戏可以导出为 PGN 文件。在设置中,您可以指定 PGN 文件应包含哪些数据,例如锦标赛、回合、日期等。
导入游戏
其他游戏可以通过 PGN 文件导入到应用程序中。
分析游戏 (*)
要分析对局,可以直接在 Lichess 和 Chess.com 中打开。
(*) 仅高级版可用的功能
如果出现任何错误,或者您有任何建议或改进,请随时给我发电子邮件:
steffenrvs@gmail.com
Live-Update Mode Added
- When a move is changed, all subsequent moves are updated automatically, allowing errors in the game generation to be fixed more quickly.
Various Bug Fixes
- Visual issues when inserting a move have been fixed.
- If a checkmate move is generated before the final move, the texts of the following moves remain intact.
- Move numbers are now displayed on a single line.