ميزات اللعبة
- لعبت مع 2-4 لاعبين.
- يمكن فتح لعبة عشوائية.
- يمكنك فتح غرفة تتسع لشخصين إلى 4 أشخاص وإرسال دعوات لعبة لأصدقائك.
- يمكنك إرسال دعوات لعبة لأصدقائك من خلال مشاركة رابط غرفة الألعاب التي فتحتها (حتى لو لم تكن الكلمة مثبتة على صديقك).
# قواعد الكلمات
## ملعب كلمة
يتكون الملعب من مساحة 15 × 15 مربعًا. يمكن وضع حرف واحد فقط في كل خلية.
## اللعب
* يتم لعب لعبة الكلمات مع 2 أو 3 أو 4 أشخاص.
* يبدأ اللاعبون اللعبة بأخذ 7 أحرف لكل منهم.
* يتعين على اللاعب الذي سيقوم بالخطوة الأولى أن يكتب كلمة بالمرور فوق الخلية المركزية.
* يجب كتابة كل كلمة في الاتجاه الأفقي أو الرأسي فقط.
* يجب على كل نقلة يتم إجراؤها بعد الخطوة الأولى الاتصال بـ ** حرف واحد على الأقل ** مكتوب مسبقًا.
* اللاعب الحاصل على أعلى الدرجات في نهاية اللعبة يفوز باللعبة.
* بعد كل نقلة ، يتم رسم حرف جديد عشوائيًا من الحقيبة بقدر الحرف الذي يستخدمه اللاعب.
## حروف كلمة
يتم لعب الكلمة بـ 100 حرف. في حين أن هناك أرقامًا مختلفة لكل حرف ، فإن النقاط التي سيتم ربحها من كل حرف مختلفة. من بين الكلمات التركية ، تكسب الأحرف ذات التردد العالي نقاطًا أقل ، بينما تكسب الأحرف ذات التردد المنخفض نقاطًا أكثر.
## استخدام كل الحروف
الطريقة الأكثر فعالية لكسب نقاط إضافية في لعبة الكلمات هي استخدام جميع الأحرف. اللاعب الذي يستخدم الأحرف السبعة في نقلة واحدة يربح 50 نقطة إضافية فوق النتيجة التي حققها.
## تغيير الحروف
اللاعب الذي لا يستطيع كتابة الكلمات بالحروف في يده أو الذي يريد تغيير الحروف في يده للأحرف التي يعتقد أنها ستكون أفضل ، يمكنه اختيار الحروف التي يريد تغييرها وطلب أحرف جديدة. بالطبع ، يجب أن يكون هناك العديد من الرسائل في الحقيبة التي يريد تغييرها.
## انتهت اللعبة
### السيناريو 1
- بعد أن يقوم اللاعب بنقلته ، إذا لم يتبق له أحرف في يده ولم يتبق له أحرف في الحقيبة ، تنتهي اللعبة.
- في هذا السيناريو ، إذا كان لدى الخصم أحرف متبقية في يده ، يتم إضافة درجة اللاعب الذي أنهى الأحرف في يده إلى قيمة الأحرف المتبقية ، ويتم خصم اللاعب الذي لديه الحرف في يده على أنه بقدر ما هو قيمة الحروف المتبقية.
- اللاعب الرئيسي في الموقف الأخير يفوز باللعبة. إذا تم تعادل النقاط ، تنتهي المباراة بالتعادل.
### السيناريو الثاني
- في حالة عدم إمكانية كتابة كلمات ذات معنى في الملعب على الرغم من حقيقة أن اللاعبين لديهم أحرف في أيديهم ، ينهي اللاعبون اللعبة بتمرير 4 تمريرات متبادلة.
- اللاعب الرئيسي في هذا السيناريو يفوز باللعبة. إذا تم تعادل النقاط ، تنتهي المباراة بالتعادل.
### السيناريو الثالث
- إذا ترك اللاعب اللعبة في أي وقت من اللعبة ، فإن خصمه هو المنتصر.
### السيناريو الرابع
- يعتبر اللاعب الذي لا يقوم بأي نقلة في الوقت المحدد لهذه النقلة قد ترك اللعبة. يفوز خصمه.
### سيناريوهات أكثر من لاعبين
- تنطبق قواعد اللعبة ثنائية اللاعبين. بشكل مختلف ، حتى إذا غادر اللاعب اللعبة ، إذا كان عدد اللاعبين الذين يلعبون أكثر من 1 ، تستمر اللعبة.
- يعتبر اللاعب الذي يفوز في نهاية المباراة قد هزم جميع اللاعبين الآخرين. وفقًا لترتيب النقاط ، يُعتبر اللاعب الموجود في الأسفل قد خسر أمام اللاعبين الموجودين في الأعلى.
## الكلمات المقبولة
- الكلمة مبنية على معجم جمعية اللغة التركية.
- بالإضافة إلى ذلك ، فإن بعض الكلمات التي أصبحت شائعة في الاستخدام اليومي تعتبر أيضًا صالحة للكلمة.
- يمكنك الوصول إلى الكلمات المقبولة من قسم القاموس في التطبيق.
البرمجيات الأساسية
- روز بيسك
- سردار تميل
- Yapay zeka için hedefler ve istatistikler eklendi
- Başarılar bölümü ekledi