قواعد عجلة الغزل:
1. الهدف: الحصول على النقاط المرتبطة بنتائج مختلفة.
2. تصميم العجلة: صمم عجلة مقسمة إلى 9 أقسام، يمثل كل منها نتيجة مختلفة.
3. النتائج والنقاط: ترتبط كل نتيجة بعدد محدد من النقاط. على سبيل المثال:
- النتيجة 1: 10 نقاط
- النتيجة 2: 5 نقاط
- النتيجة 3: 15 نقطة
- النتيجة 4: 3 نقاط
- النتيجة 5: 8 نقاط
- النتيجة 6: 12 نقطة
- النتيجة 7: 6 نقاط
- النتيجة 8: 20 نقطة
- النتيجة 9: 2 نقطة
4. تدفق اللعب:
- في كل مرة يقوم فيها اللاعب بتدوير العجلة، عليه دفع 5 نقاط.
- يختار اللاعب تدوير العجلة ويدفع النقاط المطلوبة.
- تتوقف العجلة عند نتيجة ما، ويحصل اللاعب على النقاط المقابلة لها.
- تضاف النقاط المكتسبة إلى إجمالي نقاط اللاعب.
- يمكن للاعب اختيار مواصلة اللعب أو التوقف عنه.
5. شروط النهاية:
- تنتهي اللعبة عندما يختار اللاعب التوقف أو إذا لم يكن لديه نقاط كافية لتدوير العجلة مرة أخرى.
6. ملاحظات إضافية:
- يمكن تعديل عدد النقاط المرتبطة بكل نتيجة حسب تفضيلاتك.
- يمكن إدارة وتتبع نقاط اللاعبين وكذلك عشوائية نتائج اللعبة باستخدام برنامج كمبيوتر.
1. Increase bonus randomness
2. Add sound effects settings
3. Increase the setting of random probability