NUMBER SPY dựa trên trò chơi đoán mò "Hot and Cold" dành cho trẻ em. Một đứa trẻ là người đưa ra manh mối và đứa trẻ còn lại là người tìm kiếm. Người đưa ra manh mối chọn một đồ vật bí ẩn trong phòng. Khi người tìm kiếm di chuyển quanh phòng, người đưa ra manh mối sẽ đưa ra manh mối, nói rằng “bạn đang nóng hơn” hoặc “bạn đang lạnh hơn” tùy thuộc vào việc người tìm kiếm di chuyển đến gần hay ra xa vật thể bí ẩn. Sau khi tìm thấy vật thể, người chơi đổi lượt và trò chơi tiếp tục.
SPY SPY sử dụng SỐ thay vì đối tượng. Mục tiêu của trò chơi là đoán một số được tạo ngẫu nhiên, trong khoảng từ 1 - 999, trước khi đối thủ của bạn có thể đoán được. Bạn có thể đấu với người chơi khác trên mạng WiFi hoặc đấu với đối thủ máy tính nếu người chơi khác không có mặt. Các manh mối được cung cấp (giống như trong trò chơi Nóng hoặc Lạnh) để giúp bạn thu hẹp các dự đoán. Việc đoán sai sẽ dẫn đến một Vòng tròn Hoa hậu có màu được hiển thị, cho biết khoảng cách dự đoán đến con số chiến thắng. "Mũi tên gợi ý" cũng được cung cấp.
Tùy chọn CÀI ĐẶT
* Chọn số ván cần thiết để giành chiến thắng chung cuộc. Phạm vi (1 - 10)
* Lựa chọn Avatar (của bạn và đối thủ của bạn)
* Trình độ kỹ năng của đối thủ máy tính
* Bật/Tắt âm thanh
CHƠI TRÒ CHƠI - CHẾ ĐỘ Solo
Lăn bánh xe cho đến khi kết quả đoán mong muốn được hiển thị. Sau khi thay ít nhất một bánh xe, kim chỉ vào nút "KIỂM TRA ĐOÁN".
Nhấn "KIỂM TRA GUESS" để chương trình đánh giá dự đoán. Nếu không khớp, Chỉ báo khoảng cách bỏ lỡ sẽ hiển thị.
Tiếp theo (tự động), đối thủ máy tính sẽ đoán. Nó được hiển thị cùng với Chỉ báo Khoảng cách Hoa hậu và Mũi tên Chỉ đường.
Quá trình này tiếp tục cho đến khi dự đoán khớp với Con số bí ẩn. Khi người chơi đạt đến mốc "Trò chơi để thắng trận đấu", trò chơi sẽ kết thúc.
MÁY TÍNH ĐOÁN ĐỐI THỦ
Đối thủ máy tính sử dụng lần đoán trước đó và Chỉ báo Phạm vi một cách độc lập để liên tục giảm phạm vi lần đoán số ngẫu nhiên tiếp theo.
** Trận đấu với đối thủ "trung bình" có lợi cho bạn một chút. Đối thủ máy tính đưa ra những dự đoán hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi số ngày càng nhỏ hơn.
** Trận đấu với đối thủ "thông minh" là trận đấu đồng đều hơn; đối thủ máy tính giảm phạm vi của nó bằng cách lấy mức trung bình thấp/cao.
** Trận đấu có đối thủ "nhìn lén" là trận đấu mang tính cạnh tranh; đối thủ máy tính giảm phạm vi của nó bằng cách lấy mức trung bình thấp/cao như trước, nhưng lần này nó xem xét dự đoán của bạn và điều chỉnh giới hạn phạm vi thấp/cao của nó.
CHƠI TRÒ CHƠI - CHẾ ĐỘ WIFI
Đối thủ của bạn phải tải ứng dụng Number Spy xuống thiết bị phù hợp. Đây có thể là sản phẩm của Apple, Android hoặc PC. Number Pro có thể tải xuống từ trang tải xuống ứng dụng của nền tảng. Tải xuống ứng dụng PC miễn phí từ WWW.Turbosoft.Com.
Khi mở ra, chương trình sẽ ngay lập tức đưa bạn đến trang Thiết lập WiFi, nơi bạn có thể xác minh hình đại diện CỦA BẠN (hoặc chọn hình mới), trò chơi trong tùy chọn trận đấu và âm thanh. Không giống như Chế độ Solo, chỉ có một lựa chọn hình đại diện. Đối thủ sẽ chọn hình đại diện trên trang Cài đặt tương tự.
Trở lại Sân chơi trò chơi. Hình đại diện sẽ tự động đồng bộ khi cả hai người chơi đã thiết lập xong trò chơi của mình.
Để bắt đầu trò chơi, một trong hai người chơi có thể nhấn nút “Bắt đầu” màu xanh lá cây. Đến lượt người chơi đó đi trước. Chơi xen kẽ giữa những người chơi sau đó.
Cách chơi tương tự như CHẾ ĐỘ SOLO ngoại trừ việc đối thủ của bạn sẽ thay phiên nhau thay vì máy tính.
Cần lưu ý rằng cả hai thiết bị đều có thể đặt giá trị Trò chơi cho Trận đấu một cách độc lập. Đây là một cách thuận tiện để mang lại lợi thế cho người chơi ít kinh nghiệm hơn (trẻ hơn) mà vẫn khiến trận đấu trở nên thú vị.
CHẾ ĐỘ GIAN LẬN: Đôi khi cha mẹ có thể cần biết trước Con số Bí ẩn để giúp hướng dẫn trẻ. Nếu nhấn và giữ đèn báo Lạnh (XANH) trên bảng đèn trong hơn hai giây, số trúng thưởng sẽ hiển thị trong giây lát.
Chúc may mắn!
Automatic Blue Tooth synchronization