我一個人開發了這個遊戲。沒錯,這是一個真實網路對戰的卡牌遊戲!因為喜歡傳統卡牌對戰遊戲,加上為了降低新玩家學習曲線,我在遊戲裡採用了相同的基礎規則。在此之上加入了很多我一直在幻想的創意且有趣的機制和卡牌。比如一個棋盤戰場,地形系統,陷阱機制,還有諸如間諜、近戰、遠端等等關鍵字。我會持續更新更多有趣內容(很多已經在計畫中)。如果感覺有點好玩請分享給朋友,並留個5星好評!這對真正的獨立開發者幫助巨大,跪謝!
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感謝Komar協助波蘭語翻譯工作。
1. 修復了斗篷幫大師刺客獎勵最後一個關卡,由於己方一個隨從未正確召喚導致無法過關的bug。
2. 技術升級。
如果您喜歡《迷思矩陣》,請留下一條好評吧,謝謝!
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